News
MGWCMX 2025 – Edizione record e date del 2026 rivelate
Numeri da record per la MGWCMX 2025 e svelate le date per l’edizione del 2026 della kermesse milanese dedicata alla cultura pop
Trionfo per la MGWCMX 2025, che ha registrato un’edizione da record. Ecco tutti i numeri e le date per il prossimo anno, nel comunicato stampa della manifestazione.
SVELATE LE DATE DELLA PROSSIMA EDIZIONE: DAL 27 AL 29 NOVEMBRE 2026
MILAN GAMES WEEK & CARTOOMICS 2025
SI CHIUDE UN’EDIZIONE DA RECORD, PER UN EVENTO CHE CONTINUA A SUPERARSI
Sono stati oltre 130 mila i visitatori che quest’anno hanno popolato i quattro padiglioni di Fiera Milano. Un’edizione incredibile, quella di Milan Games Week & Cartoomics 2025, capace di superare gli straordinari numeri raggiunti lo scorso anno, grazie a un programma ricchissimo di appuntamenti e novità che è riuscito a mettere in risalto il rapporto sempre più interconnesso tra esseri umani e tecnologia. Videogame, fumetti, giochi, collezionabili, musica, ospiti nazionali e internazionali, e un pubblico di veri appassionati di ogni età e genere hanno popolato l’edizione più grande di sempre.
Milano, 3 dicembre 2025 – Milan Games Week & Cartoomics 2025, il grande evento dedicato al mondo dei videogame, fumetti, giochi, collezionabili, musica e cultura pop, prodotto e organizzato da Fiera Milano con Fandango Club Creators, non ha solo confermato le aspettative, ma è riuscito a superare i numeri da record raggiunti lo scorso anno: tutte le tre giornate hanno, infatti, registrato incremento di pubblico per un totale di oltre 130 mila visitatori.
Un risultato eccezionale che rende MGWCMX un vero punto di riferimento culturale, in grado di attirare un pubblico sempre più variegato e capace di crescere in modo esponenziale. L’edizione del prossimo anno è all’orizzonte, tanto che le date di Milan Games Week & Cartoomics 2026 sono già state definite: l’appuntamento sarà dal 27 al 29 novembre, nell’ormai consolidata cornice di Fiera Milano.
Un’edizione, quella appena conclusa, che si è sviluppata lungo le aree tematiche studiate appositamente per permettere a tutti i visitatori di dare sfogo alle proprie passioni.
Chi ha preso parte a Milan Games Week & Cartoomics 2025 ha senz’altro avuto l’irripetibile opportunità di incontrare da vicino grandi ospiti internazionali, assoluti protagonisti nell’universo del gaming: il leggendario Troy Baker, uno dei più grandi performer della scena videoludica; Kirsty Rider, Maxence Cazorla e Rich Keeble, che hanno dato vita ad alcuni dei principali protagonisti di Clair Obscur: Expedition 33, videogioco in grado di ottenere ben 12 nomination ai prossimi The Game Awards (record); Roger Clark e Rob Wiethoff, celebri per i loro ruoli in Red Dead Redemption 2, videogioco che è recentemente diventato il quarto più venduto di tutti i tempi; Hitoshi Sakimoto, compositore giapponese celebre in tutto il mondo grazie alle sue colonne sonore dedicate a saghe importantissime, come Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.
Tante anche le superstar provenienti dal mondo del fumetto e dei manga, che hanno contribuito al successo di questa edizione di Milan Games Week & Cartoomics 2025: Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto, i due autori del manga Pokémon – La Grande Avventura; l’Editor in Chief di Marvel Comics C.B. Cebulski e l’autrice unica di Ultimate X-Men, Peach Momoko; Brian Michael Bendis, “papà” di Miles Morales e Jessica Jones e Kim “Jimmy” Ji-Min, disegnatrice coreana che ha illustrato il webtoon Navillera. E poi ancora Trevor Hairsine, Rafa Sandoval, Paul Azaceta, e tantissimi grandi artisti italiani di fama globale, come Mirka Andolfo, Federico Vicentini, Giuseppe Camuncoli, Giovanni Timpano, Sio, Ivan Bigarella, Federica Mancin, Andrea Milana, Mogiko, Zulema Scotto Lavina e molti altri.
Il pubblico ha invaso i padiglioni di Milan Games Week & Cartoomics anche per incontrare i più amati creator e streamer, assistere allo spettacolo delle finali della K-Pop League Italia, immergersi negli show musicali di Radio 105 con Fred De Palma, BigMama e Sarah Toscano e in quelli dell’Urban Show by DNSTY, che ha portato sul Central Stage artisti del calibro di AVA, Flaco G, Neza, Bello Figo, Greg Willen, Vegas, Astro, Paky, Andry TheHitmaker, Ensi e Nerone, Dani Faiv, Young Hash e Nitro, per uno spettacolo di cultura urban unico in Italia.
Visto il successo e il sempre più crescente interesse, Milan Games Week & Cartoomics 2025 dà già l’appuntamento per il prossimo anno: dal 27 al 29 novembre 2026 tutti a Fiera Milano!
Fonte: CS MGWCMX
News
Pokémon Pokopia: presenti anche monumenti italiani nel videogioco Switch 2!
Pokémon Pokopia e l’Italia: Colosseo, Ponte di Rialto e Tempio della Concordia nel gioco simulativo a tema Pokémon per Nintendo Switch 2.

POKÉMON POKOPIA – DISPONIBILE DAL 5 MARZO SOLO SU NINTENDO SWITCH 2!
L’ITALIA PRENDE VITA IN POKÉMON POKOPIA
ALCUNI DEI MONUMENTI PIÙ ICONICI D’ITALIA SONO STATI RICREATI ALL’INTERNO DEL PRIMO VIDEOGIOCO DI SIMULAZIONE E COSTRUZIONE DEI POKÉMON
I giocatori di Pokémon Pokopia si sono scatenati online ricreando alcuni dei monumenti più iconici d’Italia all’interno del gioco. Un’azione che conferma ancora una volta la forza e la rilevanza culturale del brand, attualmente al centro dell’attenzione con le celebrazioni del suo 30° anniversario.
Da Roma ad Agrigento, passando per Venezia, i giocatori stanno trasformando il mondo virtuale del titolo in una celebrazione dell’architettura italiana. Tra i progetti più riusciti, il Colosseo, il Ponte di Rialto e il Tempio della Concordia, realizzati grazie alla collaborazione di appassionati italiani riuniti online, tra cui i content creator Gidano e Lightning 95 e la community Animal Crossing Life.
Grazie alle sue ricche opzioni di creazione, i videogiocatori di Pokémon Pokopia di tutto il mondo si sono fin da subito riuniti online per realizzare biomi suggestivi e ricreare opere d’arte, monumenti esistenti e paesaggi di fantasia. Si è trattato di un fenomeno collettivo nato spontaneamente e diffusosi rapidamente tra la community sul web, volenterosa di scoprire il gioco in compagnia e di condividere con tutto il mondo il frutto della propria creatività, nonché di un’ulteriore conferma della forza e della rilevanza culturale del brand, attualmente sotto i riflettori con le celebrazioni del suo 30° anniversario.
Al centro di un movimento che ha unito virtualmente i giocatori di tutti i paesi, quelli italiani hanno dato vita a un grande progetto per riprodurre all’interno del gioco alcune delle strutture più celebri d’Italia, su iniziativa dei content creator Gidano (Ilias Cocchi Pontalti) e Lightning 95 (Alessandra Biondo) e della community Animal Crossing Life, che, insieme, hanno mappato e ricreato l’architettura storica italiana.

Con un gioco di squadra che ha riunito i giocatori online, abbattendo le barriere della distanza, sono stati riprodotti: il Colosseo, simbolo di Roma e opera mastodontica che ha richiesto l’utilizzo di centinaia di blocchi di travertino virtuale; il Tempio della Concordia, un inno alla precisione geometrica che ha preso vita ricreando fedelmente le piante storiche del monumento sito ad Agrigento; il Ponte di Rialto, sfida ingegneristica che ha sfruttato al meglio le tantissime possibilità di personalizzazione presenti in gioco e la libertà di terraformare l’ambiente.
Forte della sua altissima rigiocabilità, in tutto il mondo sono già state ricreate tantissime strutture, ambientazioni e scene note, e molte altre sono sicuramente in arrivo nei prossimi mesi, grazie anche agli aggiornamenti periodici che promettono ai videogiocatori di mantenere viva la creatività sul gioco. In questo modo, Pokémon Pokopia conferma di non essere solo un’esperienza d’intrattenimento, ma una vera e propria piattaforma di progettazione condivisa capace di valorizzare il patrimonio storico e artistico nel mondo virtuale.

Con oltre 2 milioni di copie vendute nel mondo in soli 4 giorni, Pokémon Pokopia è il fenomeno del momento, particolarmente apprezzato per la sua natura di simulatore di vita con protagonisti i Pokémon e, ancor di più, per la vastissima libertà creativa concessa ai suoi giocatori. Fortemente orientato alla costruzione a blocchi, Pokémon Pokopia è un’esperienza rilassante e basata sulla convivenza quotidiana con i Pokémon, orientata alla cooperazione e alla riqualificazione e personalizzazione dell’ambiente.

Ambientato in un mondo arido e privo di umani, nei panni di un Ditto trasformato in Allenatore è necessario sfruttare le abilità di copia del celebre Pokémon mutante per ricostruire un paradiso armonioso insieme a personaggi mai visti prima come il Professor Tangrowth e la piccola Pallichu. Allontanandosi dalle classiche meccaniche di lotta e cattura, questo particolare titolo si configura come un’esperienza di simulazione di vita rilassante e cooperativa, in cui i Pokémon contribuiscono attivamente allo sviluppo dell’ambiente attraverso l’esplorazione, la costruzione e la raccolta di risorse. Grazie al suo ritmo contemplativo e alla possibilità di giocare in compagnia di altri utenti (fino a 4 giocatori localmente o online), l’avventura invita a collaborare nella creazione, nell’arredamento e nel ripopolamento di un mondo condiviso dove la creatività e le relazioni sono al centro dell’esperienza.
Eventi
Latina Nerd Fest torna il 6 e 7 giugno
Dopo il successo della prima edizione, il Latina Nerd Fest, festival gratuito dedicato alla cultura nerd torna il 6 e 7 giugno a Latina con una nuova edizione pensata per community, appassionati di fumetti, gaming, cosplay, cultura pop, giovani e famiglie
Dopo lo straordinario successo dell’edizione di debutto, che ha registrato oltre 9.000 presenze, il Latina Nerd Fest si prepara a tornare il 6 e 7 giugno 2026 con una nuova edizione ancora più ricca, aperta e partecipativa.
Il festival, nato per celebrare la cultura nerd in tutte le sue forme, conferma la propria vocazione: essere non solo una fiera, ma un luogo di incontro tra generazioni, linguaggi e immaginari. Fumetti, videogiochi, cosplay, K-pop, musica,
illustrazione, gioco, cultura pop e attività per famiglie si incontreranno in un evento gratuito pensato per coinvolgere pubblici diversi: dalla community nerd agli appassionati storici, dai gamer ai cosplayer, dai creator ai curiosi, fino alle famiglie e ai più piccoli.
Tra le prime grandi novità annunciate c’è la presenza di Sonia Ceriola, per tufti Sonia di Super 3, volto amatissimo della storica emittente televisiva che ha accompagnato l’infanzia di migliaia di bambini nel Lazio.
Per una generazione cresciuta tra cartoni animati, merende davanti alla TV e sigle imparate a memoria, Sonia non è soltanto un’ospite: è un pezzo di memoria collettiva. La sua partecipazione al Latina Nerd Fest rappresenta un ponte emotivo tra passato e presente, tra chi oggi vive la cultura nerd da adulto e chi, da bambino, aspettava davanti allo schermo il momento de La posta di Sonia.
“Il Latina Nerd Fest vuole essere anche questo: un luogo in cui ritrovarsi, riconoscersi e tornare per qualche ora a quella meraviglia semplice che ci ha fafto innamorare dei cartoni, dei giochi, dei personaggi e delle storie”, dichiarano gli organizzatori. “La presenza di Sonia ha un valore speciale perché parla direftamente alla memoria affeftiva di tantissime persone del nostro territorio”.
A sostenere il racconto e la diffusione dell’edizione 2026 ci saranno anche i media partner ufficiali del festival: IPMAGAZINE, LatinaPress e PopCorNerd, realtà che accompagneranno il Latina Nerd Fest nel percorso di
avvicinamento all’evento, contribuendo a valorizzarne ospiti, attività, community e contenuti.
Un festival sempre più grande: cosplay, K-pop e musica dal vivo
L’edizione 2026 proporrà un programma in espansione, con gara cosplay, contest K-pop, attività per community e appassionati, aree tematiche, stand, espositori, momenti di intrattenimento e musica dal vivo.
Il cosplay sarà ancora una volta uno dei cuori pulsanti dell’evento: non solo una competizione, ma una forma di espressione, creatività e appartenenza. Il Latina Nerd Fest vuole valorizzare chi costruisce costumi, interpreta personaggi, porta in scena mondi immaginari e trasforma la passione in performance.
Spazio anche al mondo K-pop, con un contest dedicato a una community sempre più viva, giovane e partecipe. Danza, energia, coreografie e cultura pop asiatica entreranno nel programma del festival come uno dei linguaggi più forti della nuova generazione nerd.
La musica dal vivo arricchirà invece la dimensione serale dell’evento, trasformando il festival in un’esperienza che non si esaurisce durante il giorno, ma continua fino a sera con performance, intrattenimento e momenti di aggregazione. Tra le presenze musicali già annunciate ci saranno anche i Super Saiyan Cartoon Band, pronti a riportare sul palco l’energia delle sigle, dell’immaginario anime e della nostalgia pop.
Due anime: community nerd di giorno, Nerd Night di sera
Il Latina Nerd Fest 2026 conferma una doppia identità. Durante il giorno, il festival sarà uno spazio dedicato alla community nerd in tutte le sue forme: fumetto, gaming, cosplay, K-pop, collezionismo, cultura pop, attività interattive, ospiti, stand e momenti di incontro tra appassionati.
Accanto a questa anima centrale, ci sarà anche una dimensione accessibile e trasversale, con attività pensate per giovani, curiosi, famiglie e visitatori di ogni età: laboratori, aree gioco, momenti creativi e contenuti capaci di avvicinare anche chi si affaccia per la prima volta al mondo nerd.
Con il calare della sera, il festival accenderà invece la sua dimensione più spettacolare e aggregativa: la Latina Nerd Night, dedicata a un pubblico più adulto, con musica, ospiti, performance, intrattenimento e contenuti pensati per vivere la cultura pop anche come esperienza serale.
Un evento gratuito, aperto e costruito per la città
In un momento in cui molti eventi del settore prevedono costi di accesso sempre più alti, il Latina Nerd Fest conferma una scelta precisa: l’ingresso resterà gratuito.
Una decisione che non è solo organizzativa, ma culturale. Rendere il festival accessibile significa abbattere una barriera e permettere ad appassionati, ragazzi, cosplayer, gamer, creator, curiosi e famiglie di vivere un’esperienza condivisa senza che il costo del biglietto diventi un limite.
Per ragioni organizzative e di sicurezza, l’accesso alla fiera sarà gratuito ma con prenotazione online obbligatoria. La registrazione servirà ad assicurarsi il proprio posto gratuito e a consentire una migliore gestione dei flussi di ingresso durante le due giornate dell’evento.
Il link per prenotare gratuitamente il proprio ingresso è disponibile qui:
https://www.eventbrite.com/e/biglietti-latina-nerd-fest-2026-1989210672670?aff=oddtdtcreator
L’obiettivo è trasformare Latina in un punto di riferimento per la cultura nerd del territorio, costruendo un evento capace di generare partecipazione, socialità e valore per la città.
Una novità solidale: il merchandising a sostegno degli animali
Tra le novità dell’edizione 2026 ci sarà anche un progetto benefico legato al merchandising ufficiale del festival, con grafiche esclusive firmate dall’artista Valentina Bartolotta.
L’iniziativa nasce per sostenere le realtà del territorio impegnate nella cura e nella tutela degli animali, con particolare attenzione a canili, gattili e associazioni che ogni giorno si occupano di accoglienza, protezione e adozione.
Parte del ricavato del merchandising sarà destinato all’acquisto di beni di prima necessità e alla promozione di una cultura più consapevole verso gli animali e il volontariato.
Tanti altri ospiti in arrivo
La presenza di Sonia di Super 3 è solo il primo tassello di un programma in costruzione. Nelle prossime settimane il Latina Nerd Fest annuncerà nuovi ospiti, attività, collaborazioni e contenuti speciali.
Il conto alla rovescia è iniziato: il 6 e 7 giugno 2026 Latina tornerà a riunire community nerd, appassionati, creator, artisti, cosplayer, gamer, giovani, curiosi e famiglie in due giornate dedicate all’immaginazione, al gioco e alla cultura pop.
Dettagli evento
Cosa: Latina Nerd Fest 2026
Quando: 6 e 7 giugno 2026
Dove: Latina, Campo CONI
Ingresso: gratuito
Programma: ospiti, cosplay contest, contest K-pop, musica live, Super Saiyan
Cartoon Band, stand, attività community, aree gioco e intrattenimento
Info: info@latinanerdfest.it
Canali social: @latinanerdfest
Sito: latinanerdfest.it
*Fonte: Si ringrazia l’ufficio stampa del Latina Nerd Fest per il comunicato di cui sopra
Eventi
Kenta Suzuki ospite speciale del quartiere giapponese di Torino Comics
Dopo oltre 10 anni torna a Torino Comics il quartiere giapponese con ospite dell’area Kenta Suzuki. In programma workshop, attività esperienziali, giochi e conferenze.
Dopo oltre 10 anni torna a Torino Comics il quartiere giapponese.
Main guest dell’area Kenta Suzuki.
In programma workshop, attività esperienziali, giochi e conferenze.
Dal 30 maggio al 1° giugno alla Certosa Reale di Collegno.
Dal 30 maggio al 1° giugno Torino Comics festeggia la sua 30° edizione negli spazi della Certosa Reale e del Parco Dalla Chiesa di Collegno.
Il Chiostro maggiore della Certosa Reale ospita un grande ritorno dopo oltre 10 anni di assenza: quello del Quartiere Giapponese, spazio tematico dedicato alla cultura nipponica. Realizzato in collaborazione con l’associazione Okugi – Original Quartiere Giapponese, il progetto si rivolge a tutti gli appassionati di manga, anime, folklore, artigianato e tradizioni giapponesi.
Nei tre giorni di festival nel Quartiere Giapponese sono in programma workshop, attività esperienziali, giochi, conferenze e incontri pensati per coinvolgere pubblici di tutte le età. Tra le attività a palinsesto: laboratori sul Giappone a uncinetto con Stefano Delli Carri; Samantha Scuri, illustratrice e docente di disegno manga, diplomata all’Accademia Albertina di Belle Arti di Torino, propone workshop di pittura Sumi-e, antica arte pittorica giapponese che consiste nel dipingere soggetti naturali con inchiostro nero (sumi) su carta di riso; Francesca Godeas, artista, artigiana orafa e divulgatrice appassionata di cultura giapponese, conduce laboratori di origami. Ancora, Selena Gabriele spiega passo passo come indossare lo yukata, il tradizionale indumento giapponese, e Christian Ottone propone un workshop sulla costruzione di un accessorio cosplay.
Sono inoltre in programma tre appuntamenti nella Sala del Chiostro: sabato 30 maggio si parla di L’evoluzione dell’animazione televisiva giapponese, l’avvincente storia degli Anime, dal boom ai giorni nostri, attraverso i protagonisti, le musiche, i giocattoli. L’incontro è condotto da Enzo Tripodina, fondatore dell’associazione Okugi, storico e ricercatore dell’animazione giapponese, da anni impegnato nello studio della diffusione degli anime in Italia e nella catalogazione della programmazione televisiva dedicata alle serie animate.
Domenica 31 maggio alle 11 la parola passa al grande ospite dell’area, Kenta Suzuki, divulgatore della cultura giapponese conosciuto sui social come @kenta.giappone, seguito da una vasta community per i suoi contenuti dedicati alla società, alla lingua e alla vita quotidiana in Giappone. L’incontro La differenza nella relazione sentimentale e nella vita scolastica tra Italia e Giappone vuole essere un confronto culturale che parte dall’esperienza diretta per raccontare differenze, punti di contatto e dinamiche sociali tra i due Paesi, affrontando temi come il rapporto con il gruppo, il senso di responsabilità, la scuola e l’espressione dei sentimenti.
La giornata di domenica prosegue con la tavola rotonda Anime, tra passato e futuro, moderata da Enzo Tripodina e dedicata alla cultura pop giapponese e all’animazione. Intervengono, in presenza e in collegamento, ospiti, autori e divulgatori tra cui Guglielmo Signora, autore, illustratore e saggista specializzato in fumetto, animazione e robot-giocattolo giapponesi; Jacopo Mistè di Nippon Shock edizioni; Massimo Nicora, saggista, giornalista e tra i maggiori studiosi italiani dell’animazione giapponese, con particolare attenzione agli anime robotici e al fenomeno Goldrake; e Jacopo Nacci, autore di Guida ai super robot (Odoya, 2016) e La forma di vita fondata sull’immaginario, in Guida all’immaginario nerd (Odoya, 2019), per parlare di aneddoti e misteri risolti, passioni passate e visioni future.
Torino Comics è un progetto di Just for fun in joint venture con P&P Italia.
Concessionaria Ufficiale è Arkadia Media Agency, agenzia specializzata in produzioni e progetti che coinvolgono Millenial e GenZ con particolare focus su cultura pop e intrattenimento.
Biglietteria
La biglietteria di Torino Comics 2026 è aperta. Prevendita online su www.ticketone.it
-
Serie TV8 mesi agoMercoledì Addams: dalle origini al successo della serie Netflix
-
Videogiochi7 mesi agoEssenza Ludica: Punch-Out!! Quando Nintendo menava duro (ma con stile)
-
Serie TV6 mesi agoRoad to Stranger Things 5: Stagione 4, il male si rivela e ha un nome: Vecna
-
Animazione7 mesi agoSakamoto Days – Il manga action comedy giapponese diventa un film
-
Fumetti6 mesi agoInvincible Universe: Battle Beast – Sangue e Gloria di Kirkman, Ottley e Leoni
-
Comics7 mesi agoLo strano caso di Clark Kent, personaggio dell’Universo… Marvel!?
-
Animazione6 mesi agoChainsaw Man – La Storia di Reze: Amore ed esplosioni
-
Comics8 mesi agoBatman Day 2025 – PopCorNerd vi consiglia 5 bat-fumetti





