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Checkpoint: notizie della settimana – Nintendo, GTA 6 e Star Fox | Checkpoint

Checkpoint con le notizie della settimana: Nintendo alza i prezzi e lancia Star Fox, GTA 6 tra rincari e polemiche, Ubisoft.

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L’estate si avvicina. Con essa arriva un calendario di annunci che promette di ridefinire gli equilibri dell’industria. Il termometro del settore oscilla tra le scuse formali di Nintendo e l’attesa febbrile per il Summer Game Fest. L’evento prova a raccogliere la pesante eredità dell’E3. Benvenuti a un nuovo appuntamento con Checkpoint, la nostra rassegna con le notizie della settimana più importanti degli ultimi giorni.

Nintendo: rincari, scuse e una promessa

Nintendo ha aumentato il prezzo di Switch 2 di 30 euro. Ma il peggio, a quanto pare, deve ancora arrivare.

In Giappone la casa di Kyoto ha già ritoccato sensibilmente anche il costo di Nintendo Switch Online. Anche la prima Switch ha subito un incremento di prezzo. Una raffica di rincari che ha spinto la compagnia a una mossa diplomatica insolita: porgere scuse formali ai propri consumatori.

La motivazione è chiara. La console è ormai una realtà consolidata, ma i costi di produzione rimangono elevati. Questo impedisce, almeno per ora, i cali di prezzo auspicati dal pubblico. Per farsi perdonare, Nintendo ha annunciato una nuova ondata di titoli tripla A in arrivo nel corso del 2026.

L’obiettivo è dimostrare che ogni euro investito nell’hardware troverà una giustificazione concreta. Lo farà con esclusive di calibro eccezionale, trasformando un costo elevato in un investimento a lungo termine. Se il portafoglio piange, Nintendo vuole almeno che il cuore dei suoi giocatori possa gioire.

Checkpoint: le notizie della settimana dal Summer Game Fest

Il 5 giugno si terrà il Summer Game Fest. L’evento di presentazione estiva ha parzialmente raccolto l’eredità dello storico E3. Per l’occasione è stato diffuso un nuovo trailer con alcuni dei giochi protagonisti. Tra questi spiccano Tomb Raider, Leg Atlantis e Control Resonance.

Leg Atlantis è il remake del primo capitolo della serie. Si tratta di titoli già noti al pubblico. La speranza degli appassionati è che l’evento porti con sé anche diversi nuovi annunci.

PlayStation 6: SSD rivoluzionario e IA

Restando in ambito Sony, non possono mancare le voci su PlayStation 6. L’azienda ha dichiarato, seppur tra le righe, di non essere particolarmente frettolosa. La crisi delle RAM frena i piani. Eppure emergono indiscrezioni tutte da verificare.

Al centro della nuova architettura ci sarebbe un’unità SSD dalle velocità rivoluzionarie. Sarebbe affiancata da un sistema di cloud gaming totalmente rinnovato. E poi una forte spinta sull’intelligenza artificiale avanzata. L’obiettivo è mostrare al pubblico le reali potenzialità di queste tecnologie fin dal primo giorno. Le stesse indiscrezioni suggeriscono che sia già in sviluppo un misterioso videogioco a tinte horror.

Bungie: dissanguamento per Sony

Bungie starebbe causando un grave dissanguamento finanziario a Sony. I numeri parlano chiaro. Nel solo ultimo trimestre, la divisione PlayStation ha iscritto a bilancio perdite per 560 milioni di dollari. La responsabilità è attribuita proprio a Bungie. Il deficit complessivo dell’anno fiscale ha così superato quota 760 milioni.

A rendere il quadro più preoccupante ci sono le metriche sui giocatori attivi. Titoli di punta come Marathon registrano una flessione quotidiana. Un dato che porta gli analisti a prevedere un ulteriore collasso economico per l’anno fiscale 2026.

Torna alla mente quanto dichiarò Jim Ryan all’epoca dell’acquisizione. L’investimento di Sony in Bungie sarebbe stato più remunerativo di quello di Microsoft in Activision Blizzard King. I numeri di oggi raccontano una realtà molto diversa.

Assassin’s Creed: remake promettente e multiplayer in difficoltà

La scorsa settimana ha tenuto banco la presentazione di Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Il creative director ha specificato i numerosi miglioramenti apportati all’originale. Le animazioni di Edward sono state rese più reattive e affinate. Durante la caduta il personaggio rotolerà automaticamente per mantenere la velocità. L’intero sistema di parkour ha ricevuto un deciso upgrade.

Anche lo stealth è stato rivisto. Ora è possibile accovacciarsi manualmente. L’Occhio dell’Aquila è stato potenziato. Grandi migliorie interessano anche il sistema di combattimento, con reazioni più realistiche da parte dei nemici. L’appuntamento è fissato per il 9 luglio.

Diverso il clima attorno ad Assassin’s Creed Invictus. Il gioco multiplayer online della serie non starebbe affatto convincendo. Le voci di corridoio parlano di playtest interni molto negativi. Invictus sarebbe un multiplayer in cui i giocatori si eliminano a vicenda fino all’ultimo sopravvissuto, usando personaggi iconici della serie.

Un leaker ha pubblicato una porzione di screenshot del gioco. Ubisoft ha reagito sostenendo che l’immagine potrebbe essere stata modificata. Il leaker ha contro-risposto ripubblicando lo screenshot senza alterazioni.

Di fatto, Ubisoft ha indirettamente confermato la veridicità del leak.

Checkpoint: notizie della settimana sul mercato

Il formato fisico è ormai marginale nel giro d’affari globale. I numeri lo certificano. L’85% dei videogiochi distribuiti sulle ultime due generazioni Sony viene acquistato in digitale. La percentuale è in parte gonfiata dalle produzioni indipendenti che non raggiungono mai la stampa su disco. Ma il mutamento delle abitudini è inarrestabile.

Un recente spaccato del mercato ha evidenziato un altro dato significativo. Il 62% dei giocatori più appassionati ha smesso di comprare titoli al day one a prezzo pieno. Le motivazioni sono generazionali. L’utenza adulta attende forti sconti per via del minor tempo libero. I più giovani preferiscono giochi continui incentrati sui servizi. Qui primeggiano l’aspetto comunitario e la voglia di primeggiare nel gruppo.

Warhorse una nuova IP è in sviluppo

Dopo il successo di Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse è già al lavoro su un nuovo progetto. Durante un Q&A gli sviluppatori hanno rivelato di avere in cantiere un altro grosso gioco di ruolo. Potrebbe trattarsi del terzo capitolo della saga o di qualcosa di completamente nuovo. Al momento non ci sono ulteriori dettagli.

NetherRealm farà il terzo Injustice.

Continuano a rincorrersi le voci su un possibile Injustice 3. Non ci sono ancora conferme ufficiali. Ma durante un’intervista per il nuovo film di Mortal Kombat, Ed Boon ha confermato una cosa importante. NetherRealm è al lavoro su un nuovo videogioco della serie. I progetti in cantiere sono diversi e non riguardano solo i videogiochi. Injustice 3 non è stato menzionato, ma potrebbe essere tra questi.

 GameStop compra eBay.

 Questa settimana si è tornati a parlare di GameStop. La celebre catena avrebbe intenzione di acquistare eBay. Ha avanzato una proposta di acquisizione ufficiale per inglobare il colosso delle aste online. L’operazione richiederebbe probabilmente investitori esterni. Il CEO Ryan Cohen non sembra disposto ad accettare ostacoli. Se la dirigenza eBay rifiutasse, è pronto a una battaglia per deleghe rivolgendosi direttamente agli azionisti.

IO Interactive: Hitman non è abbandonato

A breve uscirà 007 First Light, sviluppato da IO Interactive. Lo studio è noto soprattutto per la serie Hitman. Il team ha tenuto a specificare che Hitman non è stato affatto abbandonato. Resta la serie di punta e gli sviluppatori non vedono l’ora di lavorare a un nuovo capitolo. Prima di tornare all’Agente 47, però, dovranno pubblicare First Light e un altro progetto misterioso già in lavorazione.

Continuiamo questo Checkpoint con le altre notizie della settimana.

FromSoftware: remake di Dark Souls in arrivo?

Secondo alcune indiscrezioni, FromSoftware sarebbe al lavoro su un rifacimento completo. L’oggetto sarebbe tutti e tre i capitoli di Dark Souls. Il primo episodio ha già ricevuto una remastered in passato. Questa nuova voce suggerisce però lo sviluppo di veri e propri remake realizzati da zero.

Star Fox: il ritorno a sorpresa

A tarda notte Nintendo ha ufficializzato il ritorno di uno dei suoi franchise più amati. Star Fox uscirà il 25 giugno 2026 per Switch 2. Si tratta di un vero e proprio remake di Star Fox 64, l’indimenticabile capitolo del 1997 per Nintendo 64.

Non è una semplice operazione nostalgia. Il gioco è stato ricreato da zero con un motore grafico moderno. L’avventura assume così un taglio molto più cinematografico. I modelli dei personaggi sono stati aggiornati. I pianeti appaiono ora ricchi di dettagli inediti.

La campagna principale ricalca l’esperienza originale. Mantiene la celebre struttura a bivi. Le scelte del pilota a bordo dello Arwing sbloccano rotte alternative, incentivando un’alta rigiocabilità. Sono state aggiunte due nuove modalità. La Modalità Sfida permette di affrontare le missioni della storia con varianti e obiettivi speciali. La Battle Mode è un comparto multigiocatore fino a otto partecipanti con due fazioni contrapposte.

Prevista anche un’integrazione con l’hardware di Switch 2. La mira di precisione tramite Joy-Con in modalità mouse. La co-op locale. La game chat integrata.

GTA 6: attesa, rinvii e polemiche

L’attesa per GTA 6 ha raggiunto picchi surreali. Sony sta spingendo gli ultimi possessori di PS4 a compiere il salto verso PS5 per non perdersi il titolo. I fan più irriducibili calcolano la data del terzo trailer basandosi sull’allineamento dei pianeti. Sono convinti che i preordini si apriranno già la prossima settimana.

Sul fronte delle piattaforme si prospetta uno scenario a due velocità. Clamorose indiscrezioni suggeriscono che il gioco potrebbe sbarcare fin dal primo giorno anche su Switch 2. I giocatori PC dovranno invece rassegnarsi a un’attesa prolungata.

Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha difeso questa strategia. Le motivazioni sono tecniche e di mercato. Rockstar Games concentrerà le risorse iniziali sulle piattaforme che garantiscono la massa critica di utenti nel minor tempo possibile. Ovvero le console. Qui la base installata è maggiore e l’ambiente di sviluppo è un sistema chiuso e prevedibile.

Il mondo PC è diverso. Una giungla di configurazioni diverse. Garantire fluidità su migliaia di combinazioni di CPU, GPU e RAM richiede un tempo di rifinitura immensamente superiore. Non sono mancate voci critiche. C’è chi ipotizza una strategia di double dipping: spingere all’acquisto su console per poi convincere a ricomprare su PC più avanti.

L’impatto economico del titolo sarà devastante. Gli analisti di Bank of America hanno suggerito di venderlo a 100 euro. Una soglia definita non solo plausibile ma necessaria per sostenere l’intera industria. Una prospettiva a cui i giocatori si stanno già rassegnando.

Questa titanica ambizione nasconde anche un lato oscuro. Sono emerse denunce di crunch. Gli sviluppatori della divisione Rockstar India sarebbero stati costretti a turni massacranti di straordinari non retribuiti. Voci di corridoio insistono inoltre su un altro fronte. La compagnia starebbe sviluppando in gran segreto nuove versioni rimasterizzate di alcuni suoi classici del passato.


Si chiude qui questo Checkpoint. Le notizie della settimana ci mostrano un’industria in costante tensione. Ambizioni smisurate e problemi strutturali si intrecciano senza sosta. Nintendo rincara i prezzi ma promette grandi esclusive e riporta in vita Star Fox. Rockstar prepara un titolo dall’impatto economico senza precedenti, mentre affronta accuse di crunch. Ubisoft si divide tra remake promettenti e un multiplayer che non convince. Bungie continua a pesare sui conti di Sony. Noi continueremo a seguirle per voi.

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