Checkpoint: Le notizie dal mondo dei videogiochi dal 15 al 21 Dicembre 2025
Su Checkpoint tutte le notizie videoludiche più importanti della settimana dal 15 al 21 dicembre 2025: IA, premi controversi, GTA VI, Baldur’s Gate 3 e Silent Hill e molto altro
La settimana dal 15 al 21 dicembre 2025 è stata particolarmente intensa per il mondo dei videogiochi. Tra polemiche legate all’uso dell’intelligenza artificiale, premi controversi, record di vendita, rumor clamorosi e decisioni che potrebbero cambiare il futuro dell’industria, il settore continua a dimostrarsi più vivo che mai. Facciamo quindi il punto su tutte le notizie più importanti della settimana, analizzandole con calma e mettendole nel giusto contesto. Bentornati su Checkpoint!
Clair Obscur: Expedition 33 squalificato agli Indie Game Awards
La notizia che ha fatto più rumore riguarda senza dubbio Clair Obscur: Expedition 33. Durante gli Indie Game Awards, il titolo di Sandfall Interactive era riuscito inizialmente a ottenere diversi riconoscimenti, salvo poi essere ufficialmente squalificato.
Il motivo? Gli sviluppatori hanno ammesso, dopo la premiazione, di aver fatto uso di IA generativa durante lo sviluppo. Il problema non è tanto l’uso dell’IA in sé – ormai sempre più diffuso nell’industria – quanto il fatto che il regolamento degli Indie Game Awards vieta esplicitamente l’utilizzo di IA generativa, anche se in forma marginale.
Sandfall Interactive aveva inizialmente dichiarato di non aver utilizzato IA, salvo poi correggersi, affermando che l’intelligenza artificiale era stata impiegata solo in modo limitato. Una contraddizione che ha portato inevitabilmente alla squalifica.
La vicenda ha riacceso il dibattito su:
cosa significhi davvero “gioco indie” oggi,
quanto sia corretto vietare l’uso dell’IA,
e dove tracciare il confine tra supporto tecnologico e sostituzione del lavoro creativo.
IA e videogiochi: il caso Larian Studios
L’uso dell’intelligenza artificiale torna al centro della discussione anche con Larian Studios, creatori di Baldur’s Gate 3. Dopo aver dichiarato l’uso dell’IA nello sviluppo di Divinity, la community ha reagito con forte preoccupazione.
Swen Vincke, CEO dello studio, ha chiarito che:
l’IA non verrà usata per artwork finali, musica o doppiaggi,
il team conta oltre 70 artisti,
l’IA serve solo per esplorare idee e snellire processi ripetitivi.
In difesa di Larian è intervenuto anche Warhorse Studios, paragonando la paura dell’IA a quella verso le macchine durante la rivoluzione industriale.
Baldur’s Gate 3 supera i 20 milioni di copie
Al netto delle polemiche, Baldur’s Gate 3 continua a macinare successi. Il GDR di Larian Studios ha superato 20 milioni di copie vendute, un risultato straordinario per un genere che fino a pochi anni fa veniva considerato di nicchia.
Naughty Dog e Intergalactic: tornano i timori sul crunch
Secondo fonti interne, Naughty Dog starebbe accelerando lo sviluppo di Intergalactic, progetto attualmente in ritardo. Il team dovrebbe presentare una demo a Sony a breve, motivo per cui negli ultimi due mesi gli sviluppatori sarebbero già sottoposti a crunch.
L’uscita del gioco è prevista per il 2027, il che lascia presagire che il lavoro straordinario potrebbe continuare ancora a lungo. Una situazione che riaccende il dibattito sulle condizioni di lavoro negli studi AAA, soprattutto in uno studio storicamente noto per pratiche molto dure.
GTA VI: niente altri rinvii? Forse
Secondo un ex sviluppatore di Rockstar Games, GTA VI non subirà ulteriori ritardi e l’uscita sarebbe confermata per novembre 2026. Tuttavia, trattandosi di informazioni emerse anche da Reddit, è bene prendere tutto con la massima cautela.
Secondo le indiscrezioni:
la modalità single player sarebbe pronta già dall’inizio del 2025,
Rockstar starebbe concentrando gli sforzi sull’online,
l’obiettivo è replicare (o superare) il successo di GTA Online.
Si parla addirittura di 35–40 milioni di giocatori online simultanei al lancio, numeri impressionanti ma non impossibili per un titolo di questo calibro.
Starfield 2.0: Bethesda prepara il rilancio
Secondo diversi report, Bethesdaavrebbe mostrato a porte chiuse il progetto noto come Starfield 2.0. Le novità includerebbero:
versione PS5,
nuova espansione,
miglioramenti al viaggio spaziale,
meno caricamenti,
aggiornamenti importanti al motore di gioco.
Un tentativo evidente di rilanciare un titolo che ha diviso pubblico e critica.
Netflix entra nel calcio: FIFA diventa mobile
Colpo di scena nel mondo dei giochi sportivi: i diritti di FIFA sono stati acquisiti da Netflix Games. Il nuovo titolo uscirà in tempo per i Mondiali 2026, ma sarà un gioco mobile, incluso nell’abbonamento Netflix.
Secondo gli sviluppatori, si tratterà di un ritorno alle origini del calcio virtuale, con controlli semplificati e approccio casual.
Silent Hill guarda al futuro (e all’Italia)
Nonostante le critiche, Silent Hill continua a vendere molto bene. Konami ha confermato l’intenzione di proseguire la serie, esplorando nuovi contesti culturali legati alla spiritualità e alle credenze popolari.
Tra i paesi citati: Italia e Russia. Un Silent Hill ambientato in Italia? L’idea ha già fatto sognare molti fan.
Conclusione
La settimana dal 15 al 21 dicembre 2025 ha mostrato un’industria in piena trasformazione: tra IA, premi controversi, cambiamenti strutturali e nuovi equilibri di mercato, il futuro dei videogiochi si fa sempre più complesso e affascinante.
E il 2026 promette di essere ancora più esplosivo. E noi di Checkpoint saremo ancora qui a raccontarvelo!