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Le ultime notizie dal mondo dei Videogiochi

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Settembre è sempre un mese particolare: si torna alla routine dopo l’estate, ma per noi videogiocatori coincide con l’inizio della stagione calda. Quest’anno, però, settembre 2025 ci ha travolto con uscite attesissime, sorprese indie e qualche scossone ‘videoludico aziendale’.

Vediamo, amici di PopCorNerd, le cose più succose in tema Videogame, che il mese di settembre ci ha regalato.

Hollow Knight: Silksong

Il 4 settembre è successa una cosa che molti non credevano più possibile: Hollow Knight: Silksong è uscito davvero. Dopo anni di rinvii il sequel del celebre metroidvania indie è finalmente arrivato su PC e console.

La community si è lanciata a capofitto nell’avventura di Hornet e, sebbene non manchino discussioni sui bilanciamenti della difficoltà, l’accoglienza è stata calorosa. È uno di quei casi in cui la passione dei fan ha tenuto viva la fiamma fino al giorno del lancio, e la soddisfazione di metterci finalmente le mani sopra valeva tutta l’attesa.

Guardiamo insieme il trailer di Hollow Knight: Silksong:

Borderlands 4

Il 12 settembre è toccato a Borderlands 4, un titolo che porta con sé il peso di un’eredità importante. Gearbox ha promesso più varietà nelle missioni e una nuova ambientazione, senza rinunciare al tono scanzonato e al gunplay frenetico che hanno reso la serie iconica.

I fan storici si sono divisi: c’è chi ha apprezzato le novità, chi pensa che il franchise sia ormai troppo legato a sé stesso. Una cosa è certa: quando parte il caos a schermo, Borderlands resta un’esperienza che sa farsi riconoscere.

Di seguito il trailer di Borderlands 4:

Skate

Dal 16 settembre, in accesso anticipato, è finalmente disponibile il nuovo Skate. Più che un sequel, è un soft reboot della serie, con un focus dichiarato sul multiplayer e sulla creatività dei giocatori. L’obiettivo è chiaro: ricostruire una community appassionata attorno allo skateboarding digitale.

Chi lo ha provato dice che la sensazione di libertà è tornata. Certo, il gioco è ancora in divenire, ma è bello rivedere la serie rotolare di nuovo.

Di seguito il trailer di Skate:

Dying Light: The Beast

Il 19 settembre è tornato anche Dying Light, con un capitolo sottotitolato The Beast. Stavolta gli sviluppatori hanno scelto di abbandonare le città assediate dagli zombie per portarci in ambientazioni rurali. Una mossa rischiosa, che però offre scenari freschi e un approccio diverso al survival. Le recensioni iniziali parlano di un gioco che sa sorprendere, pur mantenendo intatta l’anima parkour che aveva conquistato i fan. Non un titolo perfetto, ma un esperimento coraggioso.

Ecco di seguito il trailer gameplay di Dying Light:

Silent Hill f

Verso la fine del mese, il 25 settembre, è arrivato il turno di Silent Hill f. Ambientato in Giappone negli anni ’60, il gioco ha osato portare la saga in un contesto diverso dal solito. Le atmosfere sono più folcloristiche che urbane, e il risultato ha colpito nel segno: inquietudine pura, ma con un sapore nuovo.

Non tutti i fan di vecchia data hanno gradito il cambiamento, ma il coraggio di sperimentare merita rispetto. Forse non è il “vecchio Silent Hill”, ma è un nuovo modo di intendere l’orrore.

Di seguito il trailer di Silent Hill f:

La sorpresa indie: Clover Pit

Tra i giganti del mese si è ritagliato un piccolo spazio anche CloverPit, uscito il 26 settembre. È un rogue-lite con meccaniche da slot machine: un mix bizzarro che, a prima vista, potrebbe sembrare una follia, ma che ha conquistato tanti curiosi.

È la dimostrazione che c’è sempre spazio per idee nuove, anche in un periodo affollato da titoli AAA.

Ecco di seguito il trailer di CloverPit:

Road to Lucca Comics & Games 2025

Settembre non è stato solo il mese dei lanci: a fine mese, Lucca Comics & Games 2025 ha iniziato a svelare il suo programma dedicato al gaming. Tra ospiti, anteprime e tornei, la fiera si conferma sempre di più un punto di riferimento per la cultura pop in Italia, capace di mescolare fumetti, videogiochi e intrattenimento a 360 gradi. Impossibile non citare la presenza di Hideo Kojima (Metal Gear Solid, Death Stranding) che sarà presente l’1 e il 2 novembre per la tappa finale del Death Stranding World Strand Tour 2.

Inoltre Lucca Comics & Games 2025 celebrerà Kojima con panel speciali, ospiti d’eccezione e la proiezione del documentario Hideo Kojima: Connecting Worlds. 

Presenti a Lucca anche Keiichirō Toyama (Silent Hill, Siren, Gravity Rush), Luca Galante e il team poncle, la compositrice Yoko Shimomura, John Romero (DOOM, Quake e Wolfenstein 3D).

Le notizie della settimana dal 29 settembre al 5 ottobre

La settimana appena trascorsa, quella dal 29 settembre al 5 ottobre, ha aggiunto nuovi capitoli a una storia che si fa sempre più interessante. Vediamo subito le ultime notizie:

Microsoft ha scosso le acque: Xbox Game Pass ha ricevuto un aumento molto sostanzioso. Il piano Ultimate è passato da 19,99 USD (circa 17,99 €) a 29,99 USD (circa 26,99 €) al mese: un balzo del 50% (mica bruscolini).

I piani sono stati rinominati: “Core” è stato rinominato “Essential”, mentre “Standard” è diventato “Premium”.   Anche il PC Game Pass non è sfuggito ai rincari: il prezzo è stato alzato da 11,99 USD16,49 USD (circa 14,99€). Tra le novità, l’introduzione di Ubisoft+ Classics e alcune migliorie nella libreria giochi.

Le reazioni degli utenti? Molto Forti. Molti utenti si dicono pronti a disdire, altri a protestare, alcuni decisamente arrabbiati. È chiaro che la tensione è alta.

Poi c’è l’annuncio che non sorprende più come una volta, ma che nel contesto attuale pesa: Electronic Arts sta per diventare una società privata. L’acquisizione è guidata dal fondo sovrano saudita PIF insieme a Silver Lake e altri partner, per circa 55 miliardi di dollari.

Nel messaggio interno ai dipendenti EA è stato detto che “non ci saranno cambiamenti immediati” nei ruoli di lavoro, nei team né nel quotidiano, ma come spesso accade queste promesse di “niente cambiamenti subito” non scacciano le preoccupazioni su cosa accadrà più avanti.

Tra gli studi sotto l’ombrello EA, BioWare è uno che guarda al futuro con inquietudine: alcune fonti anonime sostengono che i dipendenti temono riduzioni, cambiamenti nei progetti per risanare il bilancio. Non è confermato un licenziamento massivo, ma il clima è quello.

Una  delle cose che scalda il cuore di noi videogiocatori: Clair Obscur: Expedition 33 continua a guadagnarsi l’ammirazione della community e della critica. Ai Golden Joystick Awards 2025 risulta essere il titolo con più nomination: sei in totale, incluse categorie importanti come Best Storytelling, Best Visual Design, Best Soundtrack, e Studio of the Year. 

Sony ha annunciato che, a partire da gennaio 2026, i giochi per PS4 non saranno più considerati un beneficio principale di PlayStation Plus. Verranno invece “offerti occasionalmente”, mentre l’attenzione si sposterà principalmente sui titoli per PS5.

Inoltre, a partire dalla primavera del 2026, alcuni servizi legacy del PSN per PS4 verranno progressivamente dismessi. Tra le funzionalità interessate ci sono, secondo quanto riportato, l’Activity Feed, i profili utente, lo storage legacy, i filtri e altri elementi che, pur non essendo utilizzati da tutti, contribuiscono all’esperienza “completa” offerta dalla PS4.

Tirando le somme, settembre ci ha ricordato la forza dei videogiochi: quelli capaci di emozionare, coinvolgere e far discutere le community. La prima settimana di ottobre, invece, ci ha messo davanti al volto più freddo e aziendale dell’industria dei videogame: tra rincari, acquisizioni e strategie a lungo termine.

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