Un periodo di bilanci, progetti cancellati e nuovi indirizzi
Bentornati o benvenuti su CheckPoint! Certe settimane ti fanno capire che nel mondo dei videogiochi le cose non sono mai ferme. Tra leak che svelano progetti abbandonati, risultati finanziari che parlano di cali drammatici, venti di cambiamento in franchise importanti e annunci che mirano al futuro, questo fine ottobre-inizio novembre 2025 ci ha mostrato un’industria in piena metamorfosi. Non tanto per l’annuncio di titoli blockbuster, ma per segnali che potrebbero ridefinire l’equilibrio stesso del gaming.
Ma ora spazio alle notizie più importanti della settimana passata e all’appuntamento fisso con Checkpoint!
Immagini trapelate del gioco live-service cancellato di God of War
È arrivata una rivelazione che ha acceso discussioni: sono emerse online le prime immagini di un titolo live-service ambientato nell’universo di God of War — sviluppato da Bluepoint Games per Sony Interactive Entertainment — che però è stato cancellato. Le immagini mostrano Kratos in ambientazioni greche con templi, armature sotterranee e persino un riferimento al dio degli inferi, Ade, suggerendo che il progetto si sarebbe svolto in una linea temporale alternativa o prequel. Questo caso solleva questioni importanti: cosa significa “forzare” un brand fortissimo in un modello live-service? E quanto pesa il fatto che un progetto così ambizioso sia stato interrotto?
Da giocatori, questo deve essere un inteso come un promemoria: anche i grandi franchising possono fallire nell’adattarsi al nuovo modello di industria.
Le foto sono state pubblicate da MP1st ed è possibile vederle cliccando a questo link: God of War: live service .
Microsoft: hardware in caduta libera, servizi in lieve risalita
I numeri parlano chiaro — e non sorridono per Microsoft nel gaming. Nel primo trimestre fiscale 2026, la divisione Xbox ha registrato un calo del -29 % nelle vendite di hardware anno su anno. In dettaglio: le vendite totali della divisione gaming sono diminuite, mentre la parte “content & services” (che include il Xbox Game Pass) è cresciuta solo dell’1 %.
Un risultato contrastante: da una parte la console fisica soffre, dall’altra i servizi sembrano tener viva la barca. Per chi gioca significa interrogarsi: quanto conta oggi la console hardware rispetto al catalogo e al servizio online?
Microsoft è in piena transizione: il modello hardware puro sembra non bastare più, e il mercato lo sta già misurando.
Capcom: tra TOP e FLOP
Capcom ha dato aggiornamenti sul suo portafoglio: mentre il nuovo Monster Hunter Wilds registra vendite deludenti rispetto alle previsioni, Devil May Cry 5 continua a guidare la classifica interna del publisher.
Monster Hunter Wilds, lanciato con alti obiettivi, soffre problemi di performance e uno stallo commerciale. Al contrario, Devil May Cry 5 ride grazie anche all’adattamento animato e al rinnovato interesse. Un doppio effetto: la scommessa su Wilds non sta pagando come previsto, mentre il franchise nostalgico di DMC mostra ancora potenza commerciale.
Hogwarts Legacy 2: da avventura single player a… live-service?
Arrivano segnali intriganti sul sequel di Hogwarts Legacy: gli annunci di lavoro di Avalanche Software suggeriscono che il progetto potrebbe includere elementi MMO o live-service.
Si parla di sistemi multiplayer persistenti, ruolo dei giocatori condiviso, e mondo vivo oltre la storia principale. Se confermato, sarebbe uno spostamento sostanziale del modello della serie. Da giocatori: è il cambiamento che volevamo o la trasformazione che temevamo?
Deus Ex Remastered: remake che delude anche chi l’ha fatto
Il remake di uno dei titoli più amati degli anni 2000 ha ricevuto critiche pesanti — persino da chi il gioco l’ha creato. L’art director originale, Jerry O’Flaherty, è stato molto netto: “No. Questo non doveva succedere”. Le immagini mostrano un upgrade tecnico che per molti “sembra del 2007, non del 2025”.
Un promemoria: remake non significa solo risoluzione maggiore, ma visione, cura e rispettare l’eredità.
Animal Crossing: New Horizons 3.0: Novità in arrivo il 15 gennaio 2026
Nintendo ha annunciato che il gioco sarà aggiornato alla versione 3.0, in arrivo il 15 gennaio 2026, con novità significative per Switch e Switch 2.
Tra le aggiunte:
Supporto 4K TV su Switch 2;
Controlli con mouse e uso del microfono/megafono della console;
Supporto multiplayer online fino a 12 giocatori;
Aumento dello spazio di archivio domestico fino a 9.000 oggetti;
Free update per tutti gli utenti, con una nuova isola resort gestita da Kapp’n.
Un aggiornamento corposo che dimostra quanto anche i titoli “leggeri” abbiano un ciclo vitale lungo.
Conclusione: altro CheckPoint, altro bivio
Questa settimana non ha prodotto l’uscita esplosiva di un titolo da copertina, ma ha fatto qualcosa di più importante: ha messo il puntino sulle “i” di un settore che sta cercando di ridefinirsi.
Progetti cancellati, risultati drammatici, remake controversi, sequels che cambiano modello… sono tutti segnali che l’industria sta attraversando un momento di transizione vera.
E noi? Siamo qui, con il controller in mano, a guardare avanti e a chiedere: Qual è il prossimo livello?
Ci vediamo la settimana prossima, con un nuovo CheckPoint pronto a raccontare ciò che succede dietro il “Play”.