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Collezionismo e Merchandise

L’arte di Cuphead alla MGWCMX 2025: dietro le quinte dell’Artbook Tomadachi Press

Alla Milan Games Week 2025 Dario Moccia e lo staff di Tomodachi Press presente hanno presentato l’Official Artbook di Cuphead: un viaggio tra arte e carte collezionabili

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La Milan Games Week 2025 si è confermata ancora una volta come uno degli appuntamenti più importanti per il mondo dei videogiochi, della cultura pop e dell’intrattenimento digitale. Tra anteprime, ospiti internazionali, tornei esport e novità hardware, uno degli eventi più intensi e applauditi si è svolto al Sullivan Stage Powered by Game Life, dove è andato in scena il panel dedicato a Cuphead – Out of the Cards, l’Official Artbook che celebra il celebre videogioco attraverso l’arte di decine di artisti.

Un incontro attesissimo, che ha richiamato non solo i fan del titolo di Studio MDHR, ma anche collezionisti, illustratori, appassionati di street art, fumetti, animazione e cultura nerd a 360 gradi. Protagonista sul palco parte del team di Tomodachi Press: Dario Moccia, Davide Masella, Plot Jacobs, Nico Ray e numerosi altri artisti che hanno contribuito a rendere questo progetto una vera e propria opera corale.

Cuphead: Out of the Cards - Official Trailer : r/Cuphead

Un progetto nato quasi per necessità

Durante il panel è stato raccontato come l’artbook sia nato in modo del tutto naturale. Nel corso della produzione del set di carte collezionabili ispirate a Cuphead, il team si è trovato con una quantità enorme di materiale di “scarto”: bozze preparatorie, versioni alternative, prove di colore, reinterpretazioni e concept che non avevano trovato spazio nel prodotto finale.

Da qui l’idea: racchiudere tutto in un volume che raccontasse il dietro le quinte dell’intero progetto. Non un semplice artbook celebrativo, ma una vera e propria cronaca visiva del processo creativo. Il risultato è un volume imponente da 416 pagine, diventato immediatamente un oggetto da collezione. L’edizione deluxe, arricchita da cofanetto e dettagli esclusivi, è andata rapidamente sold out, segno di un entusiasmo straordinario da parte del pubblico.

A impreziosire ulteriormente l’opera è la prefazione dei fratelli Moldenhauer, i creatori originali di Cuphead, che hanno voluto personalmente commentare il progetto, riconoscendone il valore artistico e l’approccio rispettoso verso l’opera originale.

La visione di Dario Moccia e la direzione artistica

JapOn - Cuphead - Out Of The Cards Box - Dario Moccia

Il cuore creativo dell’intero progetto è stato Dario Moccia, che ha curato la direzione artistica in ogni sua fase. Il suo lavoro non si è limitato al semplice coordinamento: ha selezionato gli artisti, assegnato soggetti, definito stili e guidato ogni singolo artwork.

Il metodo di lavoro è stato chiaro fin dall’inizio:

“In base al soggetto sceglievo prima lo stile, poi l’artista”.

Una scelta che ha permesso di ottenere un set estremamente vario sul piano estetico, ma allo stesso tempo coerente con l’anima di Cuphead. Ogni carta diventa così un’opera unica, che reinterpreta personaggi, boss e ambientazioni attraverso tecniche differenti: illustrazione tradizionale, pittura digitale, graffiti, scultura, 3D, murales e animazione.

Dal murales alla carta: l’arte che si fa collezione

Uno degli episodi più affascinanti raccontati sul palco riguarda la trasformazione di un murale reale, dipinto in Valcamonica, in una carta collezionabile. Un’opera gigantesca, alta circa 4 metri e larga 8, realizzata su un muro vero, poi ridotta alle dimensioni di una carta da gioco.

All’interno dell’artbook sono documentate tutte le fasi del lavoro:

  • sopralluoghi

  • realizzazione dal vivo con l’uso della gru

  • fotografie di produzione

  • correzioni in tempo reale

Non solo: sono state inserite persino le coordinate GPS per permettere ai fan di andare a vedere l’opera dal vivo. Un esempio perfetto di come street art e collezionismo possano fondersi in un unico progetto creativo.

Un’attenzione maniacale per ogni dettaglio

Cuphead - Out of the Cards" - Official Artbook | Regular Edition – Tomodachi Press

Durante la produzione del set, anche gli elementi più piccoli hanno richiesto un lavoro enorme. Emblematico il caso delle icone di gioco: inizialmente erano state inserite quelle originali del titolo, ma a produzione quasi ultimata è arrivata la richiesta di rielaborarle completamente.

Questo ha portato alla realizzazione di oltre 160 nuove icone disegnate da zero, ciascuna reinterpretata in modo artistico. Un lavoro titanico, che ha richiesto settimane di produzioni serrate, bozze, revisioni e rifiniture. Tutto questo processo è oggi documentato nelle ultime pagine dell’artbook, rendendo il volume una vera miniera di contenuti per appassionati e addetti ai lavori.

Il sogno degli artisti: lavorare su Cuphead

Box "Cuphead - Out Of The Cards" – Tomodachi Press

Molti artisti presenti sul palco hanno raccontato quanto questo progetto sia stato, per loro, la realizzazione di un sogno coltivato fin dall’infanzia. Alcuni provengono dal mondo delle carte collezionabili, cresciuti tra Pokémon, Yu-Gi-Oh! e Magic. Altri arrivano dalla street art, dall’illustrazione o dal 3D.

Per tutti, lavorare su un brand come Cuphead ha rappresentato una sfida enorme:

  • da un lato la libertà creativa

  • dall’altro il rispetto del canone originale

  • in mezzo, la necessità di adattare ogni opera alle regole tecniche della stampa e della carta

Il risultato finale dimostra che questo equilibrio è stato raggiunto pienamente.

Il rapporto con i collezionisti

Uno degli aspetti più emozionanti emersi dal panel è stato il rapporto diretto con i fan e i collezionisti. Molti hanno raccontato di:

  • aver iniziato a collezionare proprio grazie a Cuphead – Out of the Cards

  • aver scoperto il gioco solo dopo aver trovato una carta

  • aver completato interi set, cercando varianti numerate, sketch e alterazioni

All’estero, in particolare, il successo è stato sorprendente: centinaia di box venduti online in pochissimo tempo, anche in Paesi dove la comunicazione italiana non era arrivata direttamente. Segno che la forza del progetto è stata soprattutto artistica e non solo legata al brand.

Quando il videogioco diventa arte

Cuphead – Out of the Cards non è solo un artbook e non è solo un set di carte. È un progetto che dimostra come il videogioco possa diventare:

  • opera d’arte visiva

  • oggetto da collezione

  • racconto creativo

  • esperienza culturale condivisa

La consacrazione alla Milan Games Week 2025 rappresenta il riconoscimento definitivo di questo percorso. Un esempio concreto di come passione, talento e lavoro di squadra possano trasformare un videogioco in una piattaforma artistica capace di unire mondi diversi.

Trading Collectibles Card

Epoch presenta le carte collezionabili di Demon Slayer, Solo Leveling e Kaiju No.8

Epoch, azienda giapponese produttrice di giocattoli e giochi, annuncia l’arrivo in Italia di tre nuove collezioni di Trading Collectibles Card ispirate alle serie anime più amate e seguite a livello globale: Solo Leveling, Demon Slayer e Kaiju No. 8

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EPOCH SI APRE AL MONDO DEGLI ANIME: ARRIVANO LE TRADING COLLECTIBLES CARD DI DEMON SLAYER, SOLO LEVELING E KAIJU NO.8

L’azienda giapponese cavalca l’onda del collezionismo, segmento che nel 2025 è cresciuto del 37% e rappresenta il 13% del fatturato totale del mercato del giocattolo, e lancia la nuova linea di trading collectibles cards ispirate a tre anime dal successo planetario. Tra carte numerate, autografi e artwork iconici, questa nuova linea offre un’esperienza imperdibile per i collezionisti e i fan dell’animazione giapponese.

Epoch, azienda giapponese produttrice di giocattoli e giochi, annuncia l’arrivo in Italia di tre nuove collezioni di Trading Collectibles Card ispirate ad alcune delle property anime più amate e seguite a livello globale: Solo Leveling, Demon Slayer e Kaiju No. 8. Un lancio che si inserisce in un contesto particolarmente favorevole per il comparto dei giocattoli e dei collezionabili che, nel 2025, ha visto una crescita del 37%, arrivando a rappresentare il 13% del fatturato totale del mercato del giocattolo: dalle action figure alle carte, il collezionismo continua ad attirare consumatori di tutte le età. A trainare il mercato i segmenti kidult, le properties e le licenze, che hanno infatti dimostrato di essere particolarmente floride: lo scorso anno hanno registrato una crescita sette volte più veloce dei prodotti non licenziati, che sono così arrivati a rappresentare il 30% del giro d’affari complessivo infrangendo ogni record (dati Circana).

In linea con questi nuovi trend, che stanno ridefinendo le scelte d’acquisto, l’azienda giapponese amplia la propria proposta nel mondo dei collezionabili con una nuova linea di trading collectibles card da collezione ispirate a tre degli anime di maggior successo di tutti i tempi. Queste nuove uscite, grazie ad artwork iconici, carte rare e contenuti esclusivi, promettono di portare nel panorama italiano un’esperienza premium pensata per collezionisti e appassionati di questi prodotti.

Solo Leveling – anime rivelazione diventato un successo globale – arriva nella versione card set in un prezioso formato in inglese perfetto per essere collezionato. Oltre a un set completo di 16 carte base, in ogni box è possibile trovare 1 card speciale numerata, che può essere una una carta autografata dai doppiatori inglesi della serie o una carta parallela base.

Il set di Demon Slayer, che continua a essere una delle saghe più amate e trasversali del panorama anime, propone per ogni box 180 carte in giapponese, dedicate a scene e visual iconici, con 3 carte numerate per display, carte HASHIRA, DEMON e l’esclusiva TSUBA 1-of-1. Per finire, Epoch presenta le trading collectibles card di Kaiju No. 8, che grazie al successo delle nuove stagioni si sta affermando come uno dei franchise emergenti con maggiore attenzione globale. Disponibile in giapponese, il set si presenta in un box contenente 46 carte regolari e 12 carte olografiche base che raffigurano i personaggi chiave e i momenti salienti delle prime due stagioni, oltre a 1 inserto esclusivo numerato e 1 inserto speciale, che può essere una carta autografata a mano oppure una carta Foil Signature dei doppiatori giapponesi dei personaggi principali.

Oggi collezionare non è più un semplice passatempo, ma una potente espressione della propria identità e delle proprie passioni. Con queste tre nuove linee, Epoch rinnova il suo impegno nel soddisfare i gusti del popolo dei kidult, senza dimenticare le nuove generazioni, sempre più affascinate dal mondo dell’animazione orientale.

Ecco di seguito alcune foto di cosa aspettarsi da questi set

* Ringraziamo l’Ufficio Stampa GDG PR per il comunicato di cui sopra, che abbiamo condiviso con i nostri lettori

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Approfondimenti e Curiosità

Pokémon TCG 2026 – Tutti i prodotti confermati e le novità annunciate (Occidente)

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Il 2026 è un anno davvero ricco per gli appassionati del Pokémon Trading Card Game: oltre alle espansioni già programmate come Ascesa Eroica, Equilibrio Perfetto e Chaos Rising, durante il Pokémon Day 2026 sono state rivelate ulteriori novità che arricchiscono il calendario dei prodotti TCG in arrivo nei prossimi mesi.

In questo articolo trovi tutti i prodotti per il mercato occidentale (inclusa l’Italia) con le date di uscita ufficiali già annunciate o confermate: niente prezzi, solo nomi e tempistiche per orientarti al meglio.

30 gennaio 2026

  • Collezione Pokémon Day 2026
  • Blister 2-Pack – Ascesa Eroica
  • Collezione Adesivi con moneta – Ascesa Eroica

20 febbraio 2026

  • Set Allenatore Fuoriclasse – Ascesa Eroica
  • Elite Trainer Box Pokémon Center – Ascesa Eroica
  • Mini Tin – Ascesa Eroica
  • Tin – Mega Charizard X ex
  • Tin – Mega Charizard Y ex

20 marzo 2026

  • Collezione Poster Premium – Mega Lucario-ex (Ascesa Eroica)
  • Collezione Poster Premium – Mega Gardevoir-ex (Ascesa Eroica)
  • Collezione Spilla Deluxe
  • Collezione Illustrazione Primi compagni d’avventura – Serie 1

27 marzo 2026

  • Set Allenatore Fuoriclasse – Equilibrio Perfetto
  • Display Box 36 bustine – Equilibrio Perfetto
  • Booster Bundle (6 bustine) – Equilibrio Perfetto
  • Blister 3-Pack  – Equilibrio Perfetto

24 aprile 2026

  • Booster Bundle (6 bustine) – (Ascesa Eroica)
  • Mega Box – Mega Meganium-ex (Ascesa Eroica)
  • Mega Box – Mega Emboar-ex (Ascesa Eroica)
  • Mega Box – Mega Feraligatr-ex (Ascesa Eroica)

22 maggio 2026

  • Set Allenatore Fuoriclasse – Chaos Rising
  • Display Box 36 bustine – Chaos Rising
  • Booster Bundle (6 bustine) – Chaos Rising
  • Blister 3-Pack – Chaos Rising

Ottobre 2026 (prevista)

  • Celebration Collection – 30° anniversario Pokémon TCG

Disclaimer: Le date di uscita indicate si basano sulle informazioni ufficiali disponibili ad oggi. Eventuali modifiche o posticipazioni da parte della Pokémon Company potrebbero variare i tempi di rilascio dei prodotti.

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Approfondimenti e Curiosità

Pokémon, non sono solo semplici carte: tra nostalgia, collezionismo e… magia

Le carte Pokemon sono molto più che un semplice gioco: si tratta di ricordi, sensazioni e emozioni per molti collezionisti che da anni ‘sbustano’ per completare il loro mazzo

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Se chiudo gli occhi e penso ai Pokémon, non vedo solo Pikachu o Charizard in tv: rivedo il rumore delle bustine che si aprono, l’odore della carta nuova, il batticuore nel girare l’ultima carta sperando in qualcosa di speciale. Per molti di noi, le carte Pokémon non sono mai state semplici pezzi di carta qualsiasi: sono ricordi, emozioni, storie condivise e, soprattutto, passione pura.

Negli ultimi anni questo mondo è esploso di nuovo, portando con sé vecchi collezionisti, nuovi appassionati e tantissimi curiosi. Ma cosa rende davvero le carte Pokémon così speciali ancora oggi?

Pokemon: Più di un gioco, un’esperienza

Certo, esiste un vero gioco competitivo dietro al Pokémon TCG, ma per tantissime persone il cuore delle carte non sta solo nel vincere partite. Sta nel collezionarle, osservarle, scambiarle e ammirarle. Ogni illustrazione racconta qualcosa: uno stile artistico diverso, un momento del mondo Pokémon, un dettaglio che ti fa dire “wow”.

Negli ultimi set le illustrazioni sono diventate sempre più curate e spettacolari: artwork pieni di vita, colori vibranti e scene che sembrano quasi quadri in miniatura. Ed è proprio questa parte artistica che ha conquistato tantissimi fan, anche chi magari non gioca mai una partita.

Il fascino delle carte rare

Poi c’è il lato del collezionismo, quello che fa battere il cuore più forte. Aprire una bustina e trovare una carta rara, una full art, una secret o una chase card che tanto avevi bramato è un’emozione difficile da spiegare a chi non l’ha mai provata.

Alcune carte diventano vere e proprie leggende, non solo per il loro valore economico, ma per ciò che rappresentano nella storia dei Pokémon. Pensiamo a Charizard del Base Set: non è solo una carta, è un simbolo di un’intera generazione. Ogni nuova espansione porta con sé nuove “chase card”, nuove grafiche mozzafiato e nuovi oggetti del desiderio per collezionisti e appassionati.

Un fenomeno che unisce le persone

Quello che rende il mondo delle carte Pokémon ancora più bello è la community. Online si condividono opening, collezioni, discussioni sui nuovi set, teorie sulle prossime uscite e, ovviamente, l’hype per le novità in arrivo anche qui in Italia.

C’è chi colleziona per nostalgia, chi per passione artistica, chi per investimento e chi semplicemente per il brivido di aprire pacchetti. E va benissimo così: nel mondo Pokémon c’è spazio per tutti.

Perché oggi sono tornate così di moda

Tra video su YouTube e TikTok, nuove espansioni sempre più curate e un rinnovato interesse per il vintage, le carte Pokémon stanno vivendo una seconda (per non dire l’ennesima) giovinezza. Ogni uscita è un evento: nuovi set, nuovi prodotti, nuove illustrazioni e nuove carte che entrano subito nella wishlist di tantissimi fan.

Ma al di là delle mode, quello che resta è l’amore per questo universo. Le carte Pokémon continuano a farci sognare, proprio come quando eravamo bambini.

Nei prossimi articoli andremo ancora più a fondo: parleremo di arte delle carte, novità dei set, prodotti in uscita, date italiane e prezzi, comprese le tanto amate e ambite chase card, e altro..

Perché le carte Pokémon, alla fine, non sono mai state solo semplici carte… sono magia in formato tascabile (meglio però che le proteggiate con delle sleeve o un buon toploader 😉).

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