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Edizioni BD & J-POP Manga a Milan Games Week & Cartoomics 2025

Tra le case editrici, Edizioni BD & J-POP Manga si candida per essere grande protagonista alla Milan Games Week & Cartoomics 2025. Ecco il programma completo

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Edizioni BD & J-POP Manga si candida tra le maggiori protagoniste tra le case editrici presenti alla Milan Games Week & Cartoomics 2025. Ecco di seguito il comunicato stampa che rivela tutti gli ospiti ed eventi presenti alla manifestazione, e che condividiamo con i nostri lettori.


Edizioni BD & J-POP Manga
a Milan Games Week & Cartoomics 2025
Gli autori del manga Pokémon – La Grande Avventura, Tony Valente, Simone Di
Meo e tutti gli altri ospiti e le novità della casa editrice all’attesa kermesse lombarda.

Siamo sempre più vicini al weekend di Milan Games Week & Cartoomics, la grande festa dedicata alla cultura pop e geek per una tre giorni di completa immersione in fumetti, manga, giochi di ruolo e videogiochi.

Dal 28 al 30 novembre, Edizioni BD & J-POP Manga saranno tra i protagonisti della manifestazione allo Stand K26-L26 del Padiglione 18 con gli autori di Pokémon – La Grande Avventura, Tony Valente, Naokuren, Simone Di Meo, Mogiko e tanti altri ospiti italiani e internazionali!

Tra le belle sorprese in fiera ci saranno nuovi arrivi manga e a marchio BD, nonché esclusive activity ispirate alle serie del momento: DanDaDan, Zatch Bell!, The Fragrant Flower Blooms with Dignity e Komi Can’t Communicate. Si potrà tentare la sorte alla ricerca della “palla” perduta di Okarun oppure mettere alla prova la propria conoscenza del mondo di Zatch Bell! rispondendo alle domande contenute nel grimorio di Zatch.

O ancora, per i più romantici, ci sarà l’occasione di condividere i propri dolci pensieri nel wall dedicato a The Fragrant Flower Blooms with Dignity o partecipare al gioco dei mimi davanti alla lavagna di Komi. I coraggiosi che accetteranno la sfida avranno l’opportunità di vincere esclusivi gadget ufficiali!

Allo stand della casa editrice sarà, inoltre, possibile ammirare le tavole di Radiant nella mostra dedicata all’arte di Tony Valente, il celebre mangaka francese che ha conquistato il Sol Levante.

GLI OSPITI

In preparazione dei festeggiamenti per il 30° anniversario di Pokémon, è imprescindibile l’appuntamento con Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto, gli autori di Pokémon – La Grande Avventura, la serie manga che dal 1997 porta su tavola la leggendaria saga videoludica da cui è nato il media franchise di successo planetario.

I due mangaka saranno in firma allo stand di J-POP Manga tutti e tre i giorni della manifestazione e saliranno sul palco per un esclusivo showcase.

Tony Valente torna in Italia dopo Lucca Comics & Games per presentare il primo capitolo del nuovo spin-off prequel di Radiant, Fabula Fantasia e il secondo volume di Cyfandir Chronicles in compagnia del disegnatore Naokuren.

Tra gli ospiti di Edizioni BD, partecipano poi gli artisti di fama internazionale Simone Di Meo (Li troviamo solo quando sono morti, Quello che ho capito fin qui), il premio Eisner Werther Dell’Edera (Something is Killing the Children) e la disegnatrice Letizia Cadonici (House of Slaughter).

Tra gli autori italiani che strizzano l’occhio al Giappone, saranno presenti la nuova stella del global manga Mogiko con il quarto volume di Black Letter, Leonardo Berghella (Dada Adventure) e Ticcy (Kiss it Goodbye).

Il fantasy cambia volto e riscrive tutti i propri archetipi in One Last Time, inizio di una promettente saga firmata da Dario Sicchio (Black Rock, Alaloth – La Tempesta) e Caterina Bonomelli (Sottopelle), ospiti a Milan Games Week & Cartoomics tutti i giorni della manifestazione.

Sempre all’insegna del fantastico e delle quest in stile Dungeons & Dragons, incontreranno i lettori in stand le artiste Viola Musaraj e Martina Ioppolo con il volume 2 di Dragonslayer e il duo composto da Axel Novelli e Daniele Turturici con il terzo capitolo di Turtle & Nova.

A chiudere questa nutrita squadra di ospiti ci sono infine il vincitore del Lucca Project Contest 2024 deet con il visionario e folle VERTICE ESTREMO al fianco del maestro dell’orrore viscerale JiokE, in firma con la sua ultima raccolta di storie da brivido Abisso.

Ecco le foto degli ospiti presenti!

NOVITÀ, VARIANT E GADGET

Per festeggiare la presenza nel nostro Paese di Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto esce a Milan Games Week & Cartoomics la prima edizione italiana di Pokémon – La Grande Avventura. L’arte di Satoshi Yamamoto, l’esclusivo artbook che raccoglie sketch, studi preparatori e illustrazioni inedite firmate dal mangaka che, dal volume cinque, ha dato forma e personalità ai mitici allenatori e mostriciattoli tascabili della serie.

L’universo di Radiant non smette di espandersi, e parallelamente al secondo volume di Cyfandir Chronicles, si arricchisce di nuove storie con il debutto della nuova saga spinoff Fabula Fantasia, realizzata in toto da Tony Valente. Il primo volume sarà disponibile sia in edizione regular che con la copertina variant, esclusiva per l’edizione italiana, firmata da Simone Di Meo.

Aspettando la serie live action e d’animazione annunciata da Blumhouse per Something is Killing the Children, è d’obbligo continuare la lettura dello spin-off House of Slaughter e scoprire nel nuovo quinto volume disponibile in fiera un ulteriore tassello della storia dell’eroica cacciatrice di mostri Erica Slaughter.

Dagli USA arriva in edizione italiana a Milan Games Week & Cartoomics anche Bleed Them Dry, l’action sci-fi di ninja e vampiri scritto da Eliot Rahal con i disegni della nuova promessa del fumetto americano Dike Ruan.

Per chi è alla ricerca di avventura e worldbuilding senza confini debuttano infine in fiera, alla presenza degli autori, i nuovi capitoli di due delle serie fantasy più lette del catalogo di Edizioni BD: il volume 3 di Turtle & Nova e Dragonslayer 2.

DOVE TROVARCI

Fiera Milano (RHO) – Padiglione 18P, Stand K26-L26

GLI EVENTI DI EDIZIONI BD & J-POP MANGA

Venerdì 28 novembre

Ore 10:45
Central Stage
Opening Ceremony
con Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto

Ore 17:30
Multiverse Stage
J-POP Season 20 – First drop di annunci!
con Alucyel

Un appuntamento immancabile per il team J-POP Manga a MGW&CMX: durante la manifestazione saranno svelati alcune delle uscite manga che accompagneranno i fan della casa editrice durante il 2026.

Sabato 29 novembre

Ore 10:30
Hero Stage
Il fenomeno Radiant: creare un manga oltre i confini
con Tony Valente e Naokuren

Un incontro imperdibile con Tony Valente, autore di Radiant, e Naoukuren, disegnatore dello spin-off Cyfandir Chronicles, per scoprire tutti i segreti dietro il manga francese che ha conquistato il Giappone! Parleremo di come nasce un mondo pieno di avventura e magia, di come ci si approccia agli spin-off e del successo internazionale della serie.

Ore 10:30
Multiverse Stage
Danmei, Manhwa, Manga: geografie Boy’s Love contemporaneo 
con Boys’ Love Talk Club, GabrielleCroix e Matteo Sartorio

In diretta da MGW&CMX, il panel ripercorre la storia del BL dalle origini giapponesi alla diffusione in Corea e Cina evidenziando tappe, tropi e cambiamenti. Ci saranno sorprese!

Domenica 30 novembre

Ore 14:30
Hero Stage
Live Drawing Showcase Pokémon – La Grande Avventura
con Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Modera Alucyel.

L’illustratore Satoshi Yamamoto, co-autore del manga Pokémon Adventures, salirà sul palco per una sessione di disegno dal vivo, accompagnato dallo sceneggiatore Hidenori Kusaka. Insieme racconteranno il processo creativo dietro la serie e mostreranno come prende forma una tavola originale del celebre manga.

Tutte le informazioni sugli orari e i regolamenti delle signing session sono disponibili sul sito e sui social della casa editrice.

Fonte: CS Edizioni BD/J-Pop Manga

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Comicon: nuovi incredibili ospiti annunciati per la XXVI edizione

Nuovi grandi ospiti annunciati al Comicon Napoli 2026. Caparezza, Liam Sharp e il sensei Makoto Yukimura tra le star della XXVI edizione

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Comiconiani,
lasciate pure a casa la spada: per essere dei veri guerrieri stavolta vi basterà impugnare un biglietto per la XXVI edizione di COMICON Napoli. Siete pronti a incontrare uno dei più grandi mangaka contemporanei?

Makoto Yukimura arriva per la prima volta in Italia!

ll leggendario sensei, autore di Vinland Saga, una delle opere più amate e premiate del fumetto contemporaneo a tema storico, sarà ospite, insieme a Star Comics, di COMICON Napoli 2026. Alla sua celebre opera sarà dedicata una mostra speciale e il mangaka parteciperà a incontri con il pubblico e ulteriori iniziative che verranno svelate nei prossimi mesi.

Caparezza ci porta in Orbit Orbit con una mostra dedicata al suo disco-fumetto

Dopo essere stato giurato dei Premi Micheluzzi nel 2023, torna a COMICON Napoli Caparezza, reduce dall’enorme successo editoriale e discografico di Orbit Orbit. Il cantautore e musicista sarà protagonista di una mostra inedita che esporrà per la prima volta le tavole del fumetto Orbit Orbit, opera che accompagna l’omonimo album musicale e segna il suo debutto come autore e sceneggiatore di fumetti.

E ancora… tanti maestri del fumetto italiani e internazionali che vi aspettano a COMICON Napoli 2026!

LIAM    SHARP

Celebre fumettista britannico noto per il suo lavoro su Wonder Woman: RebirthThe Green Lantern di Grant Morrison, Batman: Reptilian di Garth Ennis e numerosi altri titoli iconici.

R.M.    GUÉRA 

Maestro apprezzato in tutto il mondo per serie come Scalped e Goddamned, Django Unchained e per Judge Dredd e per lo speciale Tex: L’Uomo dalle Pistole d’Oro.

SARA PICHELLI

Artista Marvel dal 2008, è co-creatrice di Miles Morales, il nuovo Spider-Man dell’universo Ultimate, vincendo numerosi riconoscimenti internazionali.

SIMONE BIANCHI

Illustratore tra i più celebri al mondo, ha lasciato il segno su personaggi iconici come Superman, Batman, Thor, Spider-Man, X-Men e non solo.

COMICON Napoli è anche… cosplay

COMICON Napoli  annuncia la presenza di Yugoro, cosplayer estone di fama internazionale, creatrice di costumi e prop fantasy di altissimo livello. Yugoro incontrerà il pubblico e sarà giudice della COMICON Cosplay Challenge Pro e COMICON Cosplay Challenge Regular, tra gli appuntamenti più amati del festival.

COMICON Napoli è anche… Tomodachi Press

Arrivano a COMICON Napoli anche i celebri creators e fondatori della casa editrice Tomodachi Press, Dario Moccia e Davide Masella, affiancati dall’illustratrice Agnese Innocente, con tante novità tra cui, per la prima volta, uno stand dedicato e una artist alley per entrare nel mondo delle carte collezionabili con numerosi artisti e disegnatori.

COMICON Napoli è anche… musica

Per la musica, torna infine una voce che ha accompagnato intere generazioni: Giorgio Vanni salirà sul palco dell’Arena Flegrea per un imperdibile concerto live, cantando le sigle più iconiche di Pokémon, Dragon Ball, One Piece, Detective Conan e molte altre.

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UmbriaCON 2026: una terza edizione da record con 31.000 presenze

Numeri da record per UmbriaCON che chiude con 31.000 presenze la sua terza edizione andata in scena dal 16 al 18 gennaio 2026. Arrivederci al 2027 con la quarta edizione.

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31.000 presenze ad UmbriaCON 2026: successo oltre le aspettative per la terza edizione del Festival

Umbriafiere, Bastia Umbra (Perugia)

UmbriaCON 2026 è stata un’esplosione di energia, emozioni e divertimento per appassionati di tutte le età. Grandi ospiti e artisti hanno invaso Umbriafiere, oltre a tanti workshop, panel, firmacopie, mostre, esibizioni di cosplayer e k-pop. UmbriaCON è stato un vero spettacolo e già si guarda alla prossima edizione.

Una carica di quasi 31.000 presenze ha invaso la terza edizione di UmbriaCON, il Festival Comics Arts & Games di Bastia Umbra. Per tre giorni, dal 16 al 18 gennaio 2026, l’Umbriafiere è stata un’esplosione di energia, divertimento e pure emozioni con un pubblico proveniente dall’Umbria e tutte le regioni d’Italia, specialmente dal Lazio, oltre che da 20 paesi esteri tra cui Germania, Svizzera, Croazia, Austria, Malta, Regno Unito, Grecia, Brasile, Cina e Giappone.

Un’edizione di successo e una crescita di presenze in tre giorni di Festival, con un incremento di +25% rispetto allo scorso anno se si considera che nel totale 2025 era compreso anche il concerto di Elio e le Storie Tese del giovedì sera. A partecipare sono state tutte le tipologie di pubblico e le diverse generazioni, dai bambini agli adulti comprese le scuole.

Grandi ospiti sono saliti sul palco di UmbriaCON ed hanno regalato incontri indimenticabili e spettacoli travolgenti: Giorgio Vanni & Ammiraglio Max, Anna Mazzamauro, Gigi e Andrea, Francesco Pannofino, Lorenzo Branchetti, gli Animeniacs, gli Oliver Onions, lo spettacolo Disneiamo.

Tanti gli artisti che hanno richiamato migliaia di fan regalando racconti, aneddoti, sorrisi e rilasciato firmacopie, con un’esplosione di pura energia e divertimento. Questi sono solamente alcuni dei nomi intervenuti: l’attesissimo illustratore giapponese di fama mondiale Mitsuhiro Arita, l’attrice che ha avuto una parte in Harry Potter Natalia Tena, Kevin Eastman co-creatore delle leggendarie Tartarughe Ninja, Simon Bisley, Sara Pichelli, gli youtuber Caverna di Platone, Sio e Fraffrog, Gabriele Dell’Otto, Alex Maleev, Massimo Bonfatti, Federic95ita, Dario Moccia e Davide Masella (Tomodachi Press), il doppiatore Pietro Ubaldi e tanti altri.

A colorare il Festival internazionale gli oltre 80 espositori del settore, mostre di fumetti, gli spettacoli dei cosplayer, dello Star Wars Club e le esibizioni di k-pop che hanno riempito ogni angolo di energia, passione e allegria.

«Fin dalla prima edizione di UmbriaCON ci siamo posti obiettivi ambiziosi, e in questa terza edizione lo erano ancora di più – commenta Federico Piermaria, direttore artistico di UmbriaCON –. Siamo estremamente felici dei risultati raggiunti, andati oltre le aspettative, e accogliamo con grande orgoglio un successo che non ci attribuiamo da soli, ma che ci viene restituito dal pubblico e dagli ospiti stessi: professionisti che desiderano tornare spontaneamente e che ci hanno lasciato feedback estremamente positivi. Con grande soddisfazione posso dire che siamo riusciti a centrare alcuni traguardi fondamentali. Il primo è stato quello di portare il mondo in Umbria: ospiti, professionisti, creator e realtà internazionali hanno scelto di esserci, riconoscendo il valore del progetto. Allo stesso tempo avevamo un secondo e altrettanto importante intento: portare l’Umbria nel mondo. Anche questo obiettivo è stato raggiunto, pur consapevoli di essere solo agli albori di un percorso più ampio e strutturato. La difficoltà maggiore che ci siamo trovati ad affrontare in questi anni è stata la crescita esponenziale degli eventi di settore. Il rischio di essere percepiti come uno dei tanti è sempre stato, e continua ad essere, altissimo. Proprio per questo abbiamo sentito la necessità di fissare un benchmark qualitativo molto elevato, capace di rispondere alle esigenze di un pubblico che oggi si trova davanti a un’offerta spesso poco verticalizzata e poco identitaria. Tutto questo non rappresenta un punto di arrivo, ma un punto di partenza e guardiamo già alla quarta edizione. UmbriaCON è il vettore di un progetto molto più grande e ambizioso, che vuole tradursi in iniziative civiche, sociali e culturali che iniziano a prendere forma».

UmbriaCON è organizzato da Fidelio srl di Bastia Umbra a Umbriafiere, in collaborazione con la Regione Umbria e il Comune di Bastia Umbra, con il patrocinio del Comune di Assisi e della Provincia di Perugia.

Il Festival UmbriaCON è stato un tripudio unico di arte, spettacolo e condivisione che ha appassionato tutte le generazioni, trasformando Umbriafiere per tre giorni in un mondo incredibile di cultura pop, fumetti, giochi da tavolo, videogiochi, cosplay, musica e puro divertimento. L’appuntamento è al 2027 con la quarta edizione.

* Ringraziamo l’Ufficio Stampa UmbriaCON per il comunicato di cui sopra, che abbiamo condiviso con i nostri lettori

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Approfondimenti e Curiosità

Umbriacon 2026: l’arte di Mitsuhiro Arita, disegnatore storico di carte Pokemon

Super ospite all’Umbriacon 2026, Mitsuhiro Arita, illustratore di fama internazionale famoso per aver contribuito a creare alcune delle più iconiche illustrazioni delle carte Pokemon e Magic

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Chiunque sia un allenatore Pokémon avrà letto spesso questo nome sulle carte del proprio mazzo: Mitsuhiro Arita.

Quando parliamo dell’artista Mitsuhiro Arita, ci riferiamo a uno degli illustratori più iconici nella storia del Pokémon Trading Card Game, una figura che dal 1996 ha contribuito a definire l’estetica di carte diventate leggendarie, desiderate da milioni di giocatori e collezionisti. Carte che non sono soltanto strumenti di gioco, ma vere e proprie opere d’arte capaci di attraversare il tempo.

Averlo in Italia sembrava impossibile, soprattutto nell’anno che celebra i 30 anni dalla nascita del mito Pokémon, ma Umbriacon 2026 è riuscito nell’impresa, portando il grande artista e mettendolo a disposizione del pubblico italiano.

Tra il 16 e il 18 gennaio, Mitsuhiro Arita è stato uno degli ospiti più attesi di Umbriacon e, nel primo giorno della manifestazione, abbiamo avuto la possibilità di partecipare al panel all’area ART STAGE, dove il disegnatore si è raccontato a fan, collezionisti e appassionati d’arte (perché questo sono le sue illustrazioni) presenti.

Dal 1996 a oggi: nascita di un’icona

Mitsuhiro Arita sul palco dell’Umbriacon 2026

Quando Arita entra nel progetto Pokémon, il gioco di carte collezionabili è ancora un territorio quasi inesplorato, considerando che in quel momento esisteva praticamente solo Magic. Non esisteva un mercato strutturato né una reale consapevolezza di quanto quell’universo sarebbe cresciuto. Proprio per questo, come racconta spesso lo stesso artista, l’approccio iniziale era guidato più dall’istinto che da strategie a lungo termine.

Ogni illustrazione nasceva con un obiettivo chiaro: dare al Pokémon un carattere immediatamente riconoscibile, un impatto visivo forte, capace di raccontare qualcosa anche in uno spazio limitato come quello di una carta. Non importava se il personaggio fosse “buono” o “cattivo”: ciò che contava era renderlo vivo.

Con il passare del tempo e la crescita del Pokémon Trading Card Game, alcune delle illustrazioni da lui realizzate sono diventate iconiche e le carte che le riportavano vere e proprie prede ambite dai collezionisti. Arita si è reso conto di avere una responsabilità enorme: quelle immagini non sarebbero finite solo nelle mani dei bambini, ma sarebbero cresciute insieme a loro, diventando parte della memoria emotiva di intere generazioni.

Disegnare non è solo tecnica: è pensiero che prende forma

Uno dei concetti chiave del lavoro di Mitsuhiro Arita è che l’illustrazione non è mai solo estetica. Ogni opera nasce da un processo interiore: mentre disegna, l’artista disegna anche i propri pensieri. Il suo modo di intendere l’arte, in questo senso, non è mai cambiato: quando realizza un’illustrazione, cerca sempre di farlo nel modo migliore possibile, dando forma ai propri pensieri.

Che si tratti di Pokémon o di universi differenti come Magic: The Gathering, Arita ha sempre affrontato ogni progetto come una sfida culturale prima ancora che artistica.

Nel passaggio ai mondi fantasy di Magic: The Gathering, l’artista — grande amante del dark fantasy — non ha avuto particolari difficoltà ad approcciarsi a un universo fatto di segni, atmosfere e regole completamente nuove. Proprio qui Arita ha trovato una delle sue sfide più stimolanti, soprattutto lavorando con realtà occidentali, dove spesso la libertà creativa è maggiore rispetto alle rigide linee guida giapponesi.

Il lavoro su Magic è stato sicuramente fondamentale per l’autore, e ciò che ha imparato da quell’esperienza lo ha poi riversato anche nei progetti successivi.

Tradizione, digitale e mente dell’artista

Nel corso degli anni il suo approccio tecnico è passato dalla matita agli acquerelli, che utilizza anche oggi. Ma Arita è sempre stato chiaro su un punto fondamentale:

non è la tecnica a creare l’opera, ma la mente dell’artista.

Il digitale è uno strumento potente, ma non sostituisce la visione. È solo un mezzo. Ed è questo il messaggio più importante che Arita ama trasmettere ai giovani illustratori: continuare a coltivare il piacere del disegno, la curiosità e l’entusiasmo, anche in un settore sempre più competitivo.

Un incontro generazionale

Ciò che ancora oggi lo stimola, a distanza di anni dall’inizio della sua carriera, è realizzare opere che rendano felice lui stesso e che, allo stesso tempo, vengano apprezzate dal pubblico di tutto il mondo.

Vedere un pubblico composto da bambini, adolescenti e adulti cresciuti con le sue carte è, per Arita, una delle soddisfazioni più grandi. Lui si definisce un semplice disegnatore, ma sono le persone a giudicare il suo lavoro, e ricevere l’apprezzamento di così tante generazioni significa aver contribuito a qualcosa che va oltre la professione: un patrimonio immaginativo condiviso.

Ed è proprio questo che ha reso la sua presenza a Umbriacon 2026 così speciale: Mitsuhiro Arita non è solo un artista di fama internazionale, ma un vero e proprio ponte tra generazioni, capace di trasformare illustrazioni in opere che, con il tempo, sono diventate immortali.


Mitsuhiro Arita

Mitsuhiro Arita, nato il 12 gennaio 1970, nella Prefettura di Fukuoka, è un illustratore freelance che ha fornito materiale illustrativo per il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon sin dal suo inizio.

Oltre a Pokémon, ha anche fornito materiale illustrativo per molti altri giochi di carte collezionabili basati su franchise come Shin Megami TenseiMonster Hunter, e Super Sentai. Ha fornito molte illustrazioni per i contenuti online di Final Fantasy XI, e ha caratterizzato le opere e le copertine in numerose pubblicazioni.

Gli piace dipingere immagini in movimento sul suo PDA, un hobby che chiama “Mobile Painting”, e di cui ha anche parlato in alcune pubblicazioni.

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