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Dal 23 giugno arrivano per Tunué i fumetti dei Cartoon Networks Originals
Tunué pubblicherà in Italia i fumetti di Cartoon Networks Originals. Si parte il 23 giugno con Lo Straordinario Mondo di Gumball e le Superchicche
Tunué porta in Italia i fumetti
dei Cartoon Networks Originals
A giugno Lo Straordinario Mondo di Gumball e le Superchicche, in autunno Adventure Time
Gumball protagonista anche in TV nel pop-up channel dedicato dall’1 al 7 giugno su Boing Plus
La casa editrice Tunué, in partnership con Warner Bros. Discovery Global Consumer Products, annuncia l’arrivo in Italia dei fumetti ufficiali tratti da due delle serie animate più amate in onda sui canali televisivi Boing e Cartoon Network, grazie a un accordo che prevede la pubblicazione di diverse serie di culto della library dei CNO’s.
Si inizierà il 23 giugno con i primi volumi delle serie Lo Straordinario Mondo di Gumball e le Superchicche, in autunno il compendium di Adventure Time.
Con questa nuova acquisizione, entrano a far parte del catalogo Tunué nuove property super popolari e di successo mondiale, portando nelle librerie e nelle fumetterie italiane storie inedite, avventure esilaranti e tutto il fascino dei personaggi che hanno conquistato milioni di spettatori nel mondo.
Lo Straordinario Mondo di Gumball, la serie cult creata da Ben Bocquelet, approda nel fumetto italiano con racconti ricchi dell’umorismo surreale, del ritmo irriverente e delle situazioni assurde che hanno reso celebre la cittadina di Elmore e i suoi irresistibili protagonisti. L’amata serie del 2011 peraltro si è recentemente arricchita di nuovi episodi inediti in onda su Boing, e a lei è dedicato il pop-up channel esclusivo disponibile su Boing Plus (canale 45) dall’1 al 7 giugno, con una programmazione speciale dedicata alla famiglia Watterson dalla mattina alla sera. E da lunedì 8 giugno tutti i giorni alle 19:00 su Boing (Canale 40) arriveranno i nuovi episodi in prima TV free de Lo strano e meraviglioso mondo di Gumball. Mentre sulla Boing App sarà disponibile anche il nuovo canale FAST interamente dedicato allo show. Giugno sarà decisamente il mese di Gumball, coinvolgendo tutti i mezzi di Boing.
Accanto a Gumball e Darwin arrivano anche le Superchicche: Lolly, Dolly e Molly tornano protagoniste nei fumetti di Tunué di nuove missioni tra azione, comicità e combattimenti contro i criminali più stravaganti di Townsville. I volumi celebreranno l’energia e lo spirito pop di una delle property animate più amate di sempre.
* Ringraziamo l’Ufficio Stampa Tunué per il comunicato di cui sopra, che abbiamo condiviso con i nostri lettori
News
PERA TOONS vince il Pulcinella Digital Award e il Pulcinella Award Best Kids TV Show
Pera Toons ha ricevuto per la sua serie animata Prova a non Ridere, il Pulcinella Digital Award e il Pulcinella Award Best Kids TV Show durante la manifestazione Cartoons on the Bay 2026
Grande successo per la serie Prova non ridere:
su Rai Gulp con oltre 100mila utenti in lineare,
su RaiPlay con quasi 850mila visualizzazioni
e il posizionamento nella top ten della piattaforma
Prova a non ridere ha ottenuto il Pulcinella Digital Award e
il Pulcinella Award Best Kids TV Show a Cartoons on the Bay 2026
Grande successo per la serie Prova non ridere, con ottimi risultati di ascolto sia su Rai Gulp con oltre 100mila utenti in lineare, sia su RaiPlay con quasi 850mila visualizzazioni e il posizionamento nella top ten della piattaforma. La serie animata – ideata dal fumettista e content creator Alessandro Perugini, in arte PERA TOONS – è prodotta dalla casa editrice Tunué in collaborazione con Rai Kids, è disponibile su Rai Gulp e Rai Play dal 18 maggio scorso.
Prova a non ridere, inoltre, è stata l’unica serie italiana ad aver ottenuto due rilevanti riconoscimenti nel corso dell’ultima edizione di Cartoons on the Bay 2026. Si tratta del Pulcinella Digital Award – assegnato dal Direttore Artistico del Festival, Adriano Monti Buzzetti Colella, e dedicato alle opere e agli IP nati nel mondo digitale, che adottano un approccio digital-first nella creazione, nello sviluppo e nel rapporto con il pubblico – e del Pulcinella Award Best Kids TV Show – assegnato per il modo in cui il pubblico infantile interagisce con la narrazione attraverso formati brevi e animazione minimalista, combinando innovazione e tradizione e conferito dalla giuria internazionale del Festival composta da Don Daglow, Frederich Puech, Cecilia Persson, Sara Cabras, Emanuele Vietina.
*Ringraziamo l’ufficio stampa Tunué per il comunicato di cui sopra
Comicon e Fiere
MGWCMX 2026: Posuka Demizu e Mark Waid i primi grandi ospiti annunciati
Arrivano i primi annunci e il poster della Milan Games Week & Cartoomics 2026. L’artista Posuka Demizu, autrice della locandina, il leggendario scrittore di comics Mark Waid e John Romita Jr., i primi grandi ospiti della manifestazione che andrà in scena dal 27 al 29 novembre a Rho Fiera Milano
MILAN GAMES WEEK & CARTOOMICS 2026:
IN MOTION
DAL 27 AL 29 NOVEMBRE TORNA L’EVENTO DI RIFERIMENTO PER GLI AMANTI DELLA CULTURA POP
Fumetti, manga, anime, videogiochi, eSport, giochi da tavolo, cinema, musica e cosplay: la cultura pop è pronta a mostrarsi in tutto il suo dinamismo e la sua poliedricità durante Milan Games Week & Cartoomics 2026, all’insegna del claim “IN MOTION”. A rappresentare lo spirito di questa edizione un key visual affidato, per la prima volta, a un’artista giapponese: Posuka Demizu, illustratrice di The Promised Neverland, che presenzierà alla tre giorni. In arrivo anche altri ospiti speciali, come il leggendario sceneggiatore di comics Mark Waid e l’attrice Angela Sant’Albano, interprete di Grace Ashcroft nel videogioco Resident Evil Requiem.
I biglietti sono già in vendita su www.milangamesweek.it
Inizia ufficialmente la road to Milan Games Week & Cartoomics 2026, l’evento organizzato da Fiera Milano con Fandango Club Creators per celebrare la cultura pop come un caleidoscopio di linguaggi e immaginari. Dal 27 al 29 novembre, fumetto, videogioco, eSport, giochi da tavolo, collezionabili, serie tv, cinema e musica convergeranno negli spazi di Fiera Milano, per dare vita a un’indimenticabile tre giorni all’insegna delle passioni condivise.
Per l’occasione, quattro ampi padiglioni – 9, 11, 22 e 24 – accoglieranno le realtà più importanti di queste forme espressive, tante aree tematiche e numerosi ospiti di rilievo nazionale e internazionale, tra artisti, sceneggiatori, sviluppatori e content creator, con l’obiettivo di dare risalto a ogni sfaccettatura della cultura pop attraverso incontri, panel, meet & greet, spettacoli e molto altro.
“Milan Games Week & Cartoomics è oggi uno degli appuntamenti di riferimento per la cultura pop e l’intrattenimento, con una rilevanza che supera i confini nazionali e coinvolge un ecosistema sempre più ampio di creatività, contenuti e innovazione – afferma Francesco Conci, Amministratore Delegato e Direttore Generale di Fiera Milano – Per Fiera Milano rappresenta il principale progetto sviluppato nel settore dell’entertainment e un asset strategico per la crescita futura del Gruppo. La manifestazione è un punto di incontro per industrie culturali e creative, aziende, talenti e community, contribuendo allo sviluppo di una filiera che assume un ruolo sempre più centrale nell’economia culturale italiana e internazionale. Continueremo a investire in questo segmento per rafforzare il posizionamento di Milano come capitale europea della creatività e dell’intrattenimento e consolidare il ruolo di Fiera Milano come piattaforma di riferimento per lo sviluppo della passion economy“.
“Il pubblico di Milan Games Week & Cartoomics è tra i più coinvolti e difficili da conquistare per i brand – afferma Federica Aimetti, Head of Brands di Fandango Club Creators – Per questo negli anni abbiamo lavorato per costruire un ecosistema coerente, con un’identità editoriale precisa e un linguaggio riconoscibile. La forza dell’evento nasce dalla capacità di mettere in relazione contenuti, community e partner all’interno di un’unica esperienza. È in questo contesto che i brand riescono a generare valore, diventando parte integrante dell’esperienza vissuta dal pubblico.“
L’edizione 2026 ha scelto come tema l’acqua, simbolo universale di una realtà in continuo movimento. Il giorno diventa notte, il giovane diventa vecchio, all’inverno segue la primavera: ogni cosa muta, a ogni istante, trasformandosi nel suo opposto, e l’acqua è la metafora perfetta di questo principio. Anche il grande Leonardo Da Vinci – che studiò i flussi acquatici per ottimizzare il sistema milanese dei Navigli – nei suoi scritti ci ha consegnato una massima incredibilmente attuale sul tema: “L’acqua che tocchi de’ fiumi è l’ultima di quella che andò e la prima di quella che viene. Così il tempo presente”.
E così è anche la cultura pop: non qualcosa di dato e immobile, ma un intreccio di mondi, linguaggi che si ibridano, correnti che si mescolano dando vita a qualcosa di sempre nuovo. Per questo, il claim di questa edizione di Milan Games Week & Cartoomics è “IN MOTION”, due parole che descrivono la cultura pop come un organismo in perenne evoluzione.
Per la prima volta nella storia della manifestazione, a firmare il key visual è un’artista giapponese: Posuka Demizu, una delle illustratrici più riconoscibili del panorama contemporaneo, per la prima volta ospite a un festival in Italia.
La sua notorietà si deve soprattutto al manga The Promised Neverland, sceneggiato da Kaiu Shirai, un clamoroso successo da oltre 42 milioni di copie vendute in tutto il mondo che esattamente 10 anni fa ha iniziato la serializzazione su Shonen Jump, edito in Italia da J-Pop.
Il poster che ha realizzato per Milan Games Week & Cartoomics 2026 racchiude l’essenza del suo stile: visionario, sognante e allo stesso tempo ricco di dettagli, capace di coniugare dolcezza e inquietudine. Con un tratto fluido e dinamico, la sensei ha interpretato alla perfezione il tema di questa edizione, “IN MOTION”, rappresentato dall’acqua, simbolo del mutamento intrinseco a tutte le cose e forza capace di connettere universi, di mescolare l’esistente per dare vita a qualcosa di nuovo, al presente. L’acqua, insomma, come puro movimento. Tra correnti impetuose, galeoni e forzieri magici spuntano anche le iconiche macchine volanti costruite da Leonardo Da Vinci: un omaggio a una figura chiave nella storia di Milano, che ne ha saputo governare i flussi acquatici, oltre che egli stesso un grande artista.
“Sono già stata in Italia qualche anno fa per un viaggio di piacere e mi è rimasto un ricordo indelebile, quindi è davvero un onore per me aver potuto realizzare questo poster! – commenta l’artista – Sono stata molto emozionata dall’idea di inserire gli schizzi di Leonardo da Vinci come motivo principale“.
Oltre a Posuka Demizu, questa edizione porterà per la prima volta su un palco italiano una leggenda del fumetto statunitense, lo sceneggiatore che ha segnato in modo indelebile il destino di personaggi chiave del supereroismo come Flash e Daredevil, e penna dietro pietre miliari come Kingdom Come: Mark Waid. Ecco un video-saluto preparato appositamente per i fan italiani che abbraccerà alla manifestazione!
Ma non è finita qui.
Tornato di recente protagonista con progetti di primo piano per DC Comics, ha contribuito a ridefinirne l’universo narrativo con uno sguardo moderno ma profondamente radicato nella storia del genere. Tra i protagonisti di questa edizione anche John Romita Jr, uno dei disegnatori più iconici del fumetto americano, che ha plasmato l’immaginario visivo di personaggi fondamentali come Spider-Man, Daredevil, gli X-Men, Iron Man e Thor, oltre ad aver co-creato, insieme a Mark Millar, la serie di culto Kick-Ass.
A testimonianza della crossmedialità di cui vive la pop culture, MGWCMX 2026 ospiterà anche Bill Morrison, figura chiave dell’espansione a fumetti di serie animate di culto come The Simpsons e Futurama, di cui ha trasposto lo spirito irriverente su carta lavorando a stretto contatto proprio con Matt Groening.
Non possono mancare, infine, grandi ospiti del mondo del videogame, un mezzo di espressione sempre più riconosciuto come arte in piena regola, tanto che gli attori che danno vita ai personaggi grazie alla motion capture ora godono della stessa fama delle star hollywoodiane.
Fra le tante star che saranno protagoniste di MGWCMX 2026, c’è Angela Sant’Albano, volto e voce di Grace Ashcroft, protagonista – insieme a Leon Kennedy – di Resident Evil Requiem, ultimo e acclamato capitolo della leggendaria serie Capcom.
Inoltre, anche quest’anno il Comune di Milano ha confermato il proprio sostegno all’iniziativa, dimostrandosi consapevole di quanto la pop culture sia un mezzo incredibilmente potente per coinvolgere le nuove generazioni nella vita cittadina.
“Milan Games Week & Cartoomics parla il linguaggio delle nuove generazioni, valorizzandone i talenti, le passioni e la capacità di immaginare il futuro. Per questo, anche quest’anno, abbiamo scelto di sostenere la manifestazione e di accompagnarla con iniziative diffuse sul territorio dedicate ai giovani, portando l’energia creativa dell’evento in tutta la città. Milan Games Week & Cartoomics contribuisce inoltre a rafforzare il ruolo di Milano come punto di riferimento internazionale per l’industria creativa, culturale e dell’intrattenimento, capace di attrarre talenti, professionisti e visitatori da tutto il mondo e di confermarsi come una città aperta all’innovazione e ai linguaggi contemporanei ” dichiara Martina Riva, assessore allo sport, turismo e politiche giovanili del Comune di Milano.
Per raccontare questa edizione, Milan Games Week & Cartoomics potrà contare su media partnership prestigiose con Corriere della Sera, La Gazzetta dello Sport, Radio 105 e UpTv.
Tutto questo è solo un’anticipazione: tanti altri grandi nomi calcheranno i palchi della manifestazione, e aspettano solo di essere annunciati. Nel frattempo, la biglietteria è già aperta e, come sempre, è pronta a venire incontro a ogni esigenza con diverse tipologie di ticket, modalità e abbonamenti. Per assicurarsi di esserci, basta andare su milangamesweek.it.
*Ringraziamo l’ufficio stampa della Milan Games Week & Cartoomics per la condivisione del comunicato di cui sopra
News
UCI Cinemas: Disclosure Day è il 2° appuntamento di Beyond The Movies – PostCredits
In occasione dell’uscita di Disclosure Day, il 10 giugno al UCI Cinemas Milanofiori torna Beyond The Movies – PostCredits, il talk show in collaborazione con LongTake e CineFacts.it
UCI Cinemas torna con Beyond The Movies – PostCredits: il secondo appuntamento celebra il ritorno di Steven Spielberg con Disclosure Day
In collaborazione con Cinefacts.it e Longtake, una serata speciale fatta di cinema, approfondimento e sorprese da vivere insieme
Dopo il successo del primo appuntamento, UCI Cinemas torna con Beyond The Movies – PostCredits, il format che trasforma una semplice proiezione in un’esperienza da vivere e condividere anche dopo i titoli di coda. Il prossimo appuntamento, in programma il 10 giugno alle ore 20:00 presso UCI Cinemas Milanofiori, sarà dedicato a Disclosure Day, il nuovo film di Steven Spielberg e una delle uscite cinematografiche più attese dell’anno.
Perché con Beyond The Movies – PostCredits il film non finisce davvero quando si accendono le luci in sala. Al contrario, è proprio da quel momento che inizia il confronto. Dopo la proiezione, il pubblico potrà partecipare ad un talk show dal vivo realizzato in collaborazione con LongTake e CineFacts.it, pensato per approfondire temi, suggestioni e interrogativi lasciati aperti dal film.
Al centro della serata ci sarà proprio Disclosure Day, un’opera che mescola scienza, mistero e scenari possibili attorno a una domanda che continua ad affascinare l’umanità: siamo davvero soli nell’universo? Attraverso il dibattito con i giornalisti e critici cinematografici delle due testate, gli spettatori avranno l’opportunità di esplorare le scelte narrative e registiche di Spielberg, confrontarsi sulle teorie e condividere impressioni ed emozioni con altri appassionati.
L’evento si svolgerà a partire dalle ore 20:00 nella sala XL di UCI Cinemas Milanofiori, dotata di tecnologia 4K Laser, per offrire al pubblico un’esperienza immersiva e coinvolgente all’altezza di uno dei film più attesi della stagione.
Come da tradizione del format, non mancheranno i momenti interattivi. La serata si concluderà con un quiz dedicato al film, con sorprese in palio per i partecipanti più preparati, mentre tutti gli spettatori presenti riceveranno in omaggio la spilla ufficiale e il poster esclusivo di Disclosure Day, insieme ad altre sorprese speciali pensate per il pubblico in sala.
E per celebrare l’arrivo del film, UCI Cinemas ha dedicato ai fan diverse sorprese attive in tutte le sale del circuito. Chi acquista online il biglietto per uno spettacolo fino al 21 giugno può partecipare al concorso per vincere un telescopio Unistellar Odissey Pro: compatto, portatile e semplice da utilizzare, per poter scrutare il cielo alla ricerca di segni di vita extraterrestre! Maggiori informazioni e modalità di partecipazione sul sito del concorso: disclosureday.ucicinemas.it. Inoltre, Fino al 14 giugno, chi acquisterà online i biglietti per Disclosure Day tramite il sito o l’app UCI Cinemas riceverà un poster esclusivo del film prima dell’ingresso in sala.
Con Beyond The Movies – PostCredits, UCI Cinemas continua a trasformare la sala cinematografica in un luogo di incontro, scoperta e condivisione, dove ogni film diventa l’inizio di un’esperienza da vivere insieme.
* Ringraziamo l’Ufficio Stampa UCI Cinemas per il comunicato di cui sopra, che abbiamo condiviso con i nostri lettori
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