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Milan Games Week & Cartoomics 2025 – Si accendono i riflettori sulla nuova edizione
Milan Games Week & Cartoomics 2025 scalda i motori e dal 28 al 30 novembre sarà protagonista con eventi, ospiti, musica e molto altro!
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4 mesi agoil
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redazione
Milan Games Week & Cartoomics 2025 sta scaldando i motori. Dal 28 al 30 novembre Milano sarà la capitale della cultura pop. Ecco il comunicato stampa completo dell’organizzazione con tante anticipazioni, che condividiamo con i nostri lettori.
MILAN GAMES WEEK & CARTOOMICS 2025
SI ACCENDONO I RIFLETTORI SULLA NUOVA EDIZIONE DELL’APPUNTAMENTO PIÙ ATTESO DAGLI AMANTI DELLA POP CULTURE
Venerdì 28 novembre partirà ufficialmente la nuova edizione di Milan Games Week & Cartoomics, l’appuntamento preferito dai fan di videogiochi, eSport, giochi da tavolo, fumetti, manga, cinema, musica e cosplay. Tante aree tematiche e ospiti nazionali e internazionali, che rappresentano la quintessenza della cultura pop. Una grande festa collettiva che quest’anno ha come leitmotiv il rapporto sempre più interconnesso tra esseri umani e tecnologia, in una parola: OnLife. L’appuntamento a Fiera Milano, il 28, 29 e 30 novembre.
Biglietti in vendita su www.milangamesweek.it

Ancora pochi giorni e prenderà ufficialmente il via la nuova edizione di Milan Games Week & Cartoomics. Organizzata da Fiera Milano con Fandango Club Creators, MGWCMX promette di non deludere le aspettative dei tantissimi appassionati che accorreranno a Fiera Milano dal 28 al 30 novembre, grazie a un programma finale ricco di appuntamenti imperdibili e momenti che lasceranno il segno, consultabile sul sito ufficiale milangamesweek.it. Eventi, talk, panel, incontri con ospiti nazionali e internazionali e la presenza delle più importanti realtà che dominano la scena mondiale nel campo del videogioco, del fumetto, dei giochi, dei collezionabili, del cinema, delle serie tv e della musica, per un vero e proprio omaggio alla cultura pop, da sempre collante tra le diverse generazioni, che troverà sfogo tra gli stand e sui palchi.
Quella che sta per prendere vita, sarà un’edizione che vuole mettere in risalto il rapporto sempre più interconnesso tra esseri umani e tecnologia. Ogni aspetto della nostra vita, infatti, si sviluppa in perfetta connessione tra digitale e reale, online e offline, rendendo sempre più sottile la barriera che separa questi due mondi, facilitando la nascita e lo sviluppo di nuove forme d’identità, esperienza e creatività. Per questo motivo, la parola chiave di MGWCMX 2025 sarà OnLife, un concetto rappresentato nella locandina ufficiale della manifestazione da Marco Checchetto, autore di fama internazionale che vanta, nel suo portfolio, lavori di prestigio su diverse opere e supereroi Marvel Comics.
Il programma di questa edizione di MGWCMX è stato ideato per accompagnare i tanti visitatori attesi in un viaggio tra il meglio che ogni forma d’arte che compone la cosiddetta pop culture ha, oggi, da offrire. Un grande e sinfonico spettacolo di tre giorni che prenderà vita e forma all’interno dei tanti spazi e aree tematiche pensate appositamente all’interno dei quattro padiglioni e, in particolare, sui diversi palchi studiati per esaltare al meglio i diversi livelli contenutistici di Milan Games Week & Cartoomics.
Si partirà, come da tradizione, con l’Opening Ceremony ufficiale, che si svolgerà venerdì mattina a partire dalle 10:45 sul Central Stage aperta da una performance musicale di Richter, al pianoforte. Per l’occasione, sfileranno alcuni dei più importanti ospiti internazionali della tre giorni di Milan Games Week & Cartoomics: Hitoshi Sakimoto, Brian Michael Bendis, Rich Keeble, Maxence Cazorla, Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto, C. B. Cebulski, Peach Momoko, Rob Wiethoff, Roger Clark, Rafa Sandoval e Paul Azaceta.
GLI APPUNTAMENTI DA NON PERDERE PER GLI AMANTI DEI VIDEOGIOCHI…
A Milan Games Week & Cartoomics, come già annunciato, saranno presenti alcuni dei più grandi attori, doppiatori e musicisti che hanno reso celebri alcuni titoli che hanno fatto e continuano a fare la storia del gaming mondiale. Venerdì 28 novembre sul Central Stage, dopo l’Open Ceremony, si parte alle 11:30 con il primo di tre appuntamenti con Games in Italy, il format di MGWCMX dedicato ai migliori studi del panorama videoludico nazionale. Ospite di questo appuntamento sarà Tiny Bull Studios, team torinese con una visione creativa che unisce sperimentazione e profondità narrativa.
Tiny Bull Studios presenterà The Lonesome Guild, il nuovo progetto che esplora temi di isolamento, identità e appartenenza attraverso uno stile visivo unico e un gameplay dal forte impatto emotivo. Alle 12:30 il leggendario compositore Hitoshi Sakimoto, assieme a Richter, si concederà per un’intervista approfondita in cui racconterà aneddoti e riflessioni sulla sua carriera e su come le sue composizioni abbiano contribuito a definire le emozioni, le atmosfere e l’eredità di alcuni dei giochi più amati di sempre. Subito dopo, sullo stesso palco, sarà il momento di altri due protagonisti di MGWCMX 2025. Per la prima volta in Italia, infatti, Rob Wiethoff e Roger Clark, gli straordinari interpreti di John Marston e Arthur Morgan nella saga di Red Dead Redemption, incontreranno il pubblico per un appuntamento tra aneddoti dal set, dietro le quinte del motion capture e riflessioni su due dei personaggi che hanno ridefinito la narrativa videoludica moderna.
Sabato 29 novembre, alle 10:30, secondo appuntamento con Games In Italy. Ospite di questo appuntamento sarà Milestone, studio storico e punto di riferimento nel mondo del racing game. Milestone presenterà Screamer, reimmaginazione di un’icona degli anni ‘90 che unisce narrazione, anime e un gameplay innovativo, offrendo un’esperienza unica in una fusione tra racing e fighting. A seguire, a partire dalle 12:30, sul Central Stage arriveranno i protagonisti di uno dei videogiochi più apprezzati del 2025: Clair Obscur: Expedition 33.

In foto: Kirsty Rider
Qui, Rich Keeble, Maxence Cazorla e Kirsty Rider racconteranno il processo creativo e le sfide interpretative del titolo che ha raccolto il maggior numero di nomination in assoluto nella storia dei The Game Awards .
La domenica del Central Stage, infine, inizierà alle 10:30 con il terzo e ultimo appuntamento di Games in Italy, dando spazio a uno dei titoli italiani più interessanti, arrivato sul mercato da poche settimane con il team di Smallthing Studios, che salirà sul palco per raccontare il ritorno di una delle avventure grafiche più amate di sempre: Simon the Sorcerer Origins. Un viaggio dietro le quinte dello sviluppo, tra sfide creative, direzione artistica e rispetto per l’eredità di un titolo che ha segnato una generazione. A seguire, sarà la volta di uno dei più grandi performer della scena videoludica, che nel corso della sua carriera ha potuto prestare la voce, e in diverse occasioni anche il volto, a personaggi indimenticabili, entrati in maniera indelebile nell’immaginario collettivo. Parliamo, ovviamente, di Troy Baker, che racconterà il suo percorso artistico e il modo in cui ha dato vita agli eroi e agli antieroi che hanno fatto e continuano a fare breccia nel cuore dei videogiocatori.

In foto: Troy Baker
Nel pomeriggio, dalle 14:30, sul Central Stage si terrà un incontro tra il mondo dei videogiochi, della musica e del fumetto con Hitoshi Sakimoto, che dialogherà sul palco con Peach Momoko, artista internazionale del fumetto che all’inizio del 2024 ha messo la sua firma sulla nuova collana Marvel Ultimate X-Men; la disegnatrice renderà omaggio al compositore donandogli un’illustrazione ispirata alle sue musiche e alle atmosfere dei giochi che hanno segnato intere generazioni.
Per incontrare questi straordinari ospiti, è stata inoltre predisposta un’area meet & greet dedicata, per permettere ad ancora più appassionati di trovarsi faccia a faccia con i loro beniamini!

In foto: Hitoshi Sakimoto
Il mondo del gaming, in Milan Games Week & Cartoomics 2025, potrà esaltarsi come mai prima d’ora, grazie al Level Stage powered by GameLife collocato all’interno del Gaming District, pensato per dare risalto alla cultura del videogioco grazie alle voci degli sviluppatori e dei protagonisti della industry, attraverso una serie di appuntamenti imperdibili. Qui, venerdì, dalle 16:45, nell’attesa del suo ritorno sulla scena, si celebrerà il trentesimo compleanno di uno dei più celebri personaggi targati Ubisoft: Rayman! Sabato, dalle 14:30, sarà la volta di Dario Moccia e Tomodachi Press. Sarà l’occasione per presentare e mostrare al pubblico il loro nuovo progetto: l’artbook ufficiale del set di carte collezionabili Cuphead – Out of the Cards. Subito dopo, Slitherine presenterà RuneQuest: Warlords, il primo videogioco strategico ambientato nell’universo leggendario del gioco di ruolo RuneQuest di Chaosium. Il team di sviluppo racconterà il processo creativo dietro allo stile grafico e alla trasposizione in 3D del mondo di Glorantha. Slitherine avrà inoltre un booth in cui poter provare in anteprima esclusiva il titolo.
Central Stage e Level Stage saranno, inoltre, i palchi sui quali si terranno i momenti “Switch On!” in cui sarà possibile scoprire più da vicino, attraverso le voci di illustri ospiti e momenti di gameplay, le novità pubblicate nel 2025 da Nintendo: Kirby Air Riders, Mario Kart World, Leggende Pokémon: Z-A e Donkey Kong Bananza. Anche quest’anno, infatti, Nintendo si conferma tra i protagonisti di MGWCMX, con uno spazio di circa 1000 mq e oltre 110 postazioni di gioco situate nell’area Electric Town, dove sarà possibile provare le novità di Nintendo Switch 2 e tante anteprime come Metroid Prime 4: Beyond, l’attesissimo nuovo capitolo della saga Metroid Prime, ed ELDEN RING Tarnished Edition. Nell’area Nintendo sarà inoltre possibile giocare, per la prima volta in Italia, le demo di due dei titoli Capcom più attesi del 2026: Resident Evil Requiem™ e Monster Hunter Stories™ 3: Twisted Reflection.
Tanto gameplay, inoltre, aspetta i numerosi visitatori, grazie alla Freeplay Area by BANCOMAT, la più grande di sempre con oltre 150 postazioni dedicate ai titoli evento del 2025 e ai videogame più amati dalla community per giocare con gli amici in sessioni di pura adrenalina e divertimento. Tanti i titoli che si potranno provare all’interno dell’area: EA Sports FC 26, NBA 2K26, Mortal Kombat 1, Borderlands 4, Clair Obscur: Expedition 33, Monster Hunter Wilds, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Call of Duty: Black Ops 7, Fortnite, Rocket League, Battlefield 6, MotoGP™25, F1 25, Split Fiction, Mafia: Terra Madre, Double Dragon Revive, Assassin’s Creed Shadows, Sonic Racing: CrossWorlds, Capcom Fighting Collection 2, Shinobi Art of Vengeance, Dragon Ball: Sparking! Zero, Tekken 8, Absolum.
Videogioco fa spesso rima con eSport, la faccia più competitiva e professionistica di questa ormai consolidata forma d’arte. L’appuntamento per tifare e seguire le gesta dei pro-player che si daranno battaglia a MGWCMX 2025, sarà al Gillette Labs Stage, che quest’anno sarà il palco e l’arena dedicata ai tornei competitivi che si svolgeranno durante la manifestazione. Tre gli appuntamenti da ricordare: venerdì 28 novembre, dalle 16:00, si terrà l’ultimo round della MotoGP eSports World Championship Global Series. Durante l’evento i piloti si sfideranno nelle ultime gare del campionato, per decidere chi sarà il MotoGP eSport World Champion del 2025. Sabato 29, per tutta la giornata, sarà la volta delle finali della Gillette Bomber Championship.
I 20 finalisti si contenderanno il titolo in una finale epica, raccontata dal caster Myke e dagli ambassador Xiuder e Piz, affiancati da talent come Billybella e Lollolacustre che saranno tutti presenti dal vivo. Infine, domenica 30 novembre a partire dalle 15:00, si chiuderà con la EA SPORTS FC eSupercup, il torneo ufficiale targato Lega Calcio Serie A e giocato su EA SPORTS FCTM 26, che vedrà sfidarsi le squadre della eSerie A Goleador. Un’opportunità unica per tifare dal vivo e vivere l’adrenalina del calcio virtuale competitivo.
…E QUELLI PER GLI APPASSIONATI DI FUMETTI E MANGA
L’Hero Stage sarà il palco di MGWCMX dedicato al racconto, alle arti visive e alla creatività, in cui si alterneranno panel, talk e masterclass con i protagonisti del mondo del fumetto, del manga, dell’illustrazione e della narrativa visiva. Un roster di artisti che farà palpitare i cuori dei tanti appassionati presenti, che hanno potuto appassionarsi e innamorarsi delle storie scritte e disegnate da questi straordinari maestri. Venerdì 28 novembre, alle 14:30, salirà sul palco un autore leggendario: Brian Michael Bendis. In questo imperdibile panel, il “papà” di Miles Morales e Jessica Jones, ospite di Mirage Comics, porterà gli spettatori dietro le quinte del “metodo Bendis”: ritmo, personaggi, struttura narrativa.

In foto: Brian Michael Bendis
Un incontro per parlare di scrittura e di ispirazioni e per scoprire perché, alla fine, tutto parte sempre da una buona sceneggiatura. Dalle 17:30 sarà la volta di un altro assoluto protagonista della storia del fumetto italiano. Nato nel 1962 dalle geniali menti di Angela e Luciana Giussani, a Milan Games Week & Cartoomics torna Diabolik, e lo farà davvero in grande stile. La casa editrice Astorina presenterà per la prima volta al pubblico “Diabolik – Italia, che meraviglia!”, un avvincente volume in quattro lingue (italiano, francese, inglese e spagnolo) che celebrerà “il re del terrore” come testimonial ufficiale delle eccellenze italiane nel mondo.
Anche Sabato 29 novembre il menù sarà ricco e in grado di soddisfare i palati più esigenti. Alle 11:30 Tommaso Di Spigna, in arte Spugna, racconterà il suo incontro artistico con Cattivik, il criminale più grottesco del fumetto italiano. L’artista ha recentemente disegnato una sua storia, scritta da Lorenzo La Neve e pubblicata da Gigaciao. A seguire ci sarà la possibilità di vedere all’opera uno dei grandi ospiti della manifestazione: Paul Azaceta. Una speciale performance di disegno dal vivo, per ammirare tutto il suo immenso talento, già apprezzato a livello mondiale nell’iconico OUTCAST e nel nuovissimo The SEASONS, pubblicati da Saldapress.
Alle 13:30 un momento imperdibile attende tutti gli appassionati dei super eroi Marvel, che tra pochi mesi chiuderà definitivamente il nuovo Universo Ultimate, dopo l’evento Ultimate Endgame. Gli aneddoti e le curiosità dietro a questo ciclo editoriale che si è rivelato da subito un successo clamoroso saranno raccontati da alcuni dei diretti protagonisti, portati a MGWCMX da Panini Comics: l’Editor in Chief di Marvel Comics C.B. Cebulski e l’autrice unica di Ultimate X-Men, Peach Momoko.

Nell’immagine qui sopra: Peach Momoko
Dalle 14:30 i riflettori si accenderanno su due degli ospiti più attesi: per la prima volta in Italia, saliranno sul palco Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto, i due autori del manga Pokémon – La Grande Avventura, moderati da Sio! Tra aneddoti e curiosità, i due Sensei racconteranno come nasce un manga leggendario, edito in Italia da J-POP Manga.
Ma i manga non sono più soltanto giapponesi, e Manga Issho, la prima rivista europea di manga, lo ha ampiamente dimostrato. In Italia dallo scorso marzo, coinvolge quattro dei maggiori editori di manga in Europa tra cui l’italiana Star Comics. Un progetto che è stato accolto con grande calore dal pubblico, e che verrà celebrato con un appuntamento dedicato sull’Hero Stage – a partire dalle 17:00 -, dove autori e autrici si alterneranno al tavolo da disegno e racconteranno curiosità, retroscena e ispirazioni. L’ultimo appuntamento del sabato sarà alle 19:00, con il fumetto per eccellenza: Topolino!
Nel 40° anniversario di “Topolino e il segreto del castello”, prima storia a bivi a fumetti ideata da Bruno Concina e illustrata dal Maestro Cavazzano, verrà esplorato il fascino delle narrazioni interattive con Ivan Bigarella, disegnatore di Topolino, e Francesco Lancia, autore e speaker radiofonico.
Domenica mattina, a partire dalle 11:30, Brian Michael Bendis tornerà sul palco con un incontro speciale che sarà l’occasione per saperne di più su tutti i suoi lavori meno noti, ma che hanno contribuito a formare la sua inconfondibile identità creativa. Alle 13:30 saliranno tre artiste italiane che hanno conquistato il fumetto americano: Mirka Andolfo, Sara Pichelli e Federica Mancin, che racconteranno la loro esperienza nel mondo dei comics d’oltreoceano.
A seguire, tornerà Satoshi Yamamoto, per uno showcase di disegno dal vivo assolutamente imperdibile. Inoltre, assieme allo sceneggiatore Hidenori Kusaka, con lui sul palco, racconterà il processo creativo dietro la serie, mostrando come prende forma una tavola originale del celebre manga Pokémon – La Grande Avventura. Alle 15:30 andrà in scena un vero e proprio scontro fra titani, nel segno del più grande supereroe di sempre, Superman. Trevor Hairsine e

In foto: Rafa Sandoval
si sfideranno a colpi di genio e matita, per celebrare l’Uomo d’Acciaio con le loro personalissime interpretazioni dell’azzurrone.
Dopo questa sfida epica, alle 16:30 si tornerà ai fumetti di “casa nostra”, con tre giovani artisti italiani tra i più talentuosi della loro generazione. Alessandro Atzei, Manuele Morlacco e Federica Pustizzi si racconteranno al pubblico, condividendo le scelte creative, i personaggi e le emozioni dietro alla realizzazione della loro opera targata Star Comics dal titolo “Per la pioggia e tutto il resto“.
Queste sono solo alcune delle tante occasioni per incontrare i propri fumettisti e mangaka preferiti. In Milan Games Week & Cartoomics 2025 sarà presente, infatti, una rinnovata Artist Alley di dimensioni mai viste. Un vero cuore creativo della manifestazione, dove il pubblico potrà incontrare i propri beniamini, che saranno davvero tantissimi quest’anno: Mirka Andolfo, Federico Vicentini, Giuseppe Camuncoli, Giovanni Timpano, Ivan Bigarella, Federica Mancin, Andrea Milana, Zulema Scotto Lavina, e molti altri!
GIOCHI DA TAVOLO E COLLEZIONABILI, L’ANIMA ANALOGICA DI MILAN GAMES WEEK & CARTOOMICS
A MGWCMX non mancherà ampio spazio per il gioco da tavolo e i collezionabili, per divertirsi con gli amici e curiosare tra le tante novità che verranno portate dalle più importanti aziende del settore. Magic: The Gathering, Star Wars: Unlimited, le carte collezionabili di Pokémon, gli iconici Funko Pop! – con i Pop! esclusivi di Milan Games Week & Cartoomics -, sono soltanto alcuni dei giochi e degli oggetti da collezione che sarà possibile trovare e provare. Non mancheranno le occasioni per immergersi nei mondi fantastici di Dungeons & Dragons, guidati da celebri ed esperti master italiani.
IKEA Italia debutterà a Milan Games Week & Cartoomics 2025 con un progetto che celebra la creatività, la fantasia e la convivialità dei giochi di ruolo. Da sempre attenta a creare spazi dove le persone possano condividere momenti speciali, IKEA Italia diventa ora compagna di viaggio anche nei mondi immaginari. A partire dall’osservazione di come molti giocatori sfoglino i cataloghi IKEA alla ricerca di nomi e spunti per i loro personaggi, IKEA Italia – infatti – presenta The DRÖNJÖNS & DRAGAN – Manuale svedese dei nomi che suonano bene, un’edizione speciale dedicata a chi ama sognare e giocare insieme, e uno spazio accogliente e immersivo dove vivere un’esperienza in cui realtà e immaginazione si incontrano.
Sarà presente anche Topps® – punto di riferimento per tutti gli appassionati di carte da collezione – con un’esperienza tutta dedicata al mondo sportivo, arricchita dalla presenza speciale del celebre content creator MikeShowSha che, venerdì 28 novembre, dalle 16.00 alle 18.00, incontrerà i fan durante un esclusivo meet & greet. Un vero e proprio tuffo nel mondo sportivo a cominciare dalla nuovissima linea Match Attax 25/26, un’edizione imperdibile per gli appassionati di calcio europeo, dedicata alle tre competizioni UEFA 2025/2026: Champions League, Europa League e Conference League. Per i più esigenti, inoltre, l’area Topps Hobby offrirà una selezione pensata per chi cerca rarità.
eBay, main partner della manifestazione, sarà presente con l’eBay Stage, spazio interattivo dedicato al mondo delle trading card e del collezionismo dove la community potrà vivere esperienze, incontri e intrattenimento dal vivo. Tra i momenti più attesi, tre box break live: venerdì, dalle 15:00, Sabaku no Maiku e Delmo apriranno box Magic di Final Fantasy e Spider-Man; sabato, alla stessa ora, POW3R sarà protagonista dell’apertura di un set base ITA Unlimited Pokémon, mentre domenica, alle 13:45, toccherà a Kurolily, con un box Legami Inossidabili ITA.
Accanto al palco, una photo opportunity ispirata alle carte gradate farà da cornice ai meet & greet con artisti e illustratori, insieme a un’area “sbusto” dove i visitatori potranno aprire live i propri acquisti e a una zona espositiva con opere e pezzi speciali firmati dagli artisti ospiti. Sabato 29 novembre alle 14:00, sempre sull’eBay Stage, il dialetto incontrerà il fumetto Disney: Blasco Pisapia e Roberto Gagnor, in compagnia di Germano Lanzoni, presenteranno il volume dedicato alle storie di Topolino in dialetto Milanese, raccontando le particolarità del linguaggio del fumetto.
LA GRANDE MUSICA E LO SPETTACOLO DEL K-POP
Lo spettacolo di MGWCMX 2025 sarà davvero roboante, grazie ai tanti artisti che faranno ballare e cantare tutti a squarciagola. Anche quest’anno Radio 105 sarà la radio ufficiale di Milan Games Week & Cartoomics: per tutti e tre i giorni i suoi conduttori Camilla Ghini e Daniele Battaglia, Fabiola e Dario Spada, Moko, Bryan Ronzani, Dario Micolani, Edoardo Mecca, Linda Pani, Manola Moslehi e Niccolò Torielli, trasmetteranno in diretta da Fiera Milano e accoglieranno in studio e sul palco i più importanti ospiti del festival. Inoltre, Radio 105 presenterà, direttamente sul Central Stage, le esibizioni che vedranno protagonisti alcuni tra i più importanti artisti della scena musicale italiana: sabato alle 15.30 il palco sarà invaso dall’energia di Fred De Palma, rapper e hitmaker multiplatino, preceduto da Memi e Yosef & MYDRAMA mentre domenica, alla stessa ora, sarà la volta di BigMama e Sarah Toscano artiste dalla personalità e forza trascinanti.
Torna anche quest’anno sul Central Stage di Milan Games Week & Cartoomics l’Urban Show by DNSTY, in collaborazione con Warner Music Italy, il format musicale che unisce la scena urban nazionale al mondo del gaming, in un mix esplosivo di energia, creatività e contaminazione culturale. Giunto alla sua quarta edizione, l’Urban Show si conferma come uno degli appuntamenti più attesi della manifestazione, portando sul Central Stage una line-up d’eccezione con oltre 10 artisti tra i più rappresentativi del panorama italiano. Sul palco si alterneranno nomi affermati e nuove promesse della scena, come AVA, Flaco G, Neza, Bello Figo, Greg Willen, Vegas, Astro, Paky, Andry TheHitmaker, Ensi e Nerone, Dani Faiv, Young Hash e Nitro, per un viaggio sonoro che attraversa rap, trap, R&B e sonorità ibride.
Ci sarà poi una grande novità direttamente dal mondo del K-Pop: Milan Games Week & Cartoomics ospiterà le finali della K-Pop League Italia, il circuito nazionale che ha visto esibirsi crew provenienti da tutto il paese a colpi di coreografie spettacolari. Le sfide avverranno davanti a una giuria ufficiale i cui nomi verranno annunciati prossimamente, che decreterà i vincitori, facendoli entrare di diritto nell’Olimpo del K-Pop. Ogni giorno, per tutta la durata della manifestazione, l’area K-Pop Playground permetterà ai visitatori di assistere in prima persona al fenomeno della danza pop coreana. In particolare, venerdì 28 novembre, dalle 15:30, Francesca Clydeseung DeFilippis terrà un workshop esclusivo dedicato alle coreografie ispirate al successo planetario K-Pop Demon Hunters!
I COSPLAY PIÙ BELLI E I CONTENT CREATOR DI MAGGIOR SUCCESSO
L’essenza più pura e viscerale di Milan Games Week & Cartoomics è rappresentata, come sempre, dall’arte del cosplay. Proprio per questo e per permettere ai tanti cosplayer di dare sfogo a tutto il loro estro creativo, MGWCMX 2025 metterà a loro disposizione la piazza Cosplay Ground, un luogo dove incontrarsi, fare amicizia e scambiarsi consigli su come migliorare i propri costumi. In quest’area non mancheranno numerosi servizi: dai photoset al trucco, fino alla sartoria d’emergenza.
Ma non finisce qui, perché a Milan Games Week & Cartoomics 2025 l’arte del cosplay si eleverà all’ennesima potenza, grazie agli Studios! Scenografie spettacolari, centinaia di figuranti, dungeon, attrazioni e attività ispirate ai grandi franchise sono solo alcune delle tante sorprese che attenderanno i fan, che potranno vivere in prima persona un’esperienza pari a quella dei parchi a tema.
Dalla più grande area europea dedicata a Star Wars, con tutti i sei gruppi internazionali riconosciuti da Disney e Lucasfilm, all’immancabile Umbrella Italian Division dove combattere contro orde di zombie, fino ai combattimenti spettacolari e le sfide a tema fantasy de La Fortezza.
All’interno di ognuna di queste aree, nel corso di MGWCMX 2025 sono in programma diversi appuntamenti ed esibizioni spettacolari, alcune pensate per coinvolgere direttamente il pubblico. Non resta, quindi, che prepararsi a lasciarsi trasportare in mondi dove la fantasia non ha confini!
A MGWCMX 2025 sarà, inoltre, presente anche Fondazione Cariplo con ZeroNEET, programma promosso in collaborazione con Regione Lombardia e Intesa Sanpaolo che si propone di attivare 20mila dei 150mila giovani che non studiano e non lavorano in Lombardia. Con la partecipazione a MGWCMX 2025, Fondazione Cariplo prosegue il suo percorso di sostegno ai più giovani, per ascoltare le loro storie e condividere esperienze, con l’obiettivo di rimettere al centro le nuove generazioni, la loro forza e il loro potenziale.
Insomma, la carne al fuoco è davvero tanta e questi sono soltanto alcuni highlights di tutto ciò che accadrà a Milan Games Week & Cartoomics 2025. Il programma completo è disponibile su milangamesweek.it.
Non resta che assicurarsi un biglietto e prepararsi a vivere esperienze uniche. Gli ultimi ticket disponibili a tariffa scontata sono acquistabili andando nella sezione dedicata del sito ufficiale della manifestazione.
Fonte: CS Milan Games Week & Cartoomics 2025
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Be Comics! Be Games! Padova: Edizione record con oltre 25.000 presenze
Edizione da record quella di Be Comics! Be Games! Padova, che ha visto nel weekend del 21 e 22 marzo oltre 25.000 partecipanti
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2 giorni agoil
24 Marzo 2026Da
redazione
BE COMICS! BE GAMES! PADOVA 2026
OLTRE 25.000 PRESENZE PER UN FORMAT IN CRESCITA E PRONTO A FARE IL PROSSIMO PASSO
Be Comics! Be Games! Padova, il festival dedicato alla pop culture organizzato da Fandango Club Creators, si è concluso ieri registrando un’affluenza record di oltre 25.000 visitatori, in crescita del 15% rispetto allo scorso anno. Un risultato raggiunto da un’edizione ambiziosa, raddoppiata sia negli spazi sia nei contenuti offerti, e arricchita da una line-up di ospiti senza precedenti.
“Quello che abbiamo visto a Padova – dice Marco Moretti, presidente del gruppo Fandango Club – non è solo un successo di pubblico, ma la conferma che esiste una domanda forte e contemporanea per luoghi in cui la pop culture si esprime e si incontra, creando valore per le community e per i partner. Portare Be Comics! Be Games! in altre città è una scelta coerente con questo percorso“.
Nel padiglione 7 le case editrici hanno offerto il meglio del loro catalogo, tra grandi classici e tante novità, mentre una rinnovata Artist Alley da 80 postazioni ha dato l’opportunità di incontrare celebrità del fumetto Disney, Marvel, DC e non solo. Grande successo per le mostre dedicate a PK, per i suoi 30 anni, e a Federica Mancin, autrice del poster di questa edizione di Be Comics! Be Games! Padova.
Il padiglione 8, invece, è stato riservato al gaming: oltre 90 postazioni – powered by GameLife – hanno permesso di sfidare gli amici e provare i titoli del momento, e di assistere ad accesi tornei di esport in collaborazione con PG Esports, mentre il Museo del Videogioco ha offerto un viaggio nella storia di questa arte.
Nell’area Be Multiverse!, infine, hanno preso vita mondi fantastici di cinema e serie tv, dando l’opportunità ai visitatori di calarsi nei panni dei loro personaggi preferiti.
I due palchi Be Art! e Be Pop! hanno ospitato un palinsesto di panel, showcase, spettacoli di cosplay e K-pop. Durante la due giorni tantissimi artisti di calibro nazionale e internazionale si sono avvicendati nel fittissimo programma di appuntamenti: la sensei Hitomi Odashima ha raccontato quanto è complesso e stimolante dare vita a un anime dal successo globale come My Hero Academia; PK ha festeggiato i suoi 30 anni con panel e showcase in compagnia delle firme che hanno dato vita a una piccola rivoluzione del fumetto disneyano; Leo Ortolani ha narrato la genesi del suo ultimo graphic novel Tapum con Andrea Pennacchi; Sio ha raccontato con la sua inconfondibile ironia e passione l’infanzia trascorsa con il Game Boy e – insieme a Nick e Lorro – è andato in scena con una puntata live di Power Pizza Podcast.
Content creator amatissimi come Il Masseo, Kafkanya e Marinoski hanno incontrato i propri follower affezionati e infine, grazie alla conduzione eccezionale degli host ufficiali LaVaLend, Zeth Castle e Chiarola, è stato possibile spaziare attraverso ogni aspetto della pop culture, viaggiando tra film e videogiochi, fumetti e serie tv.
Be Comics! Be Games! Padova conferma, quindi, il proprio ruolo come punto di riferimento per la pop culture e rinnova l’appuntamento per il prossimo anno.
Il festival, intanto, è pronto a debuttare a Lingotto Fiere il 18 e 19 aprile per la prima edizione di Be Comics! Be Games! Torino co-organizzata da Fandango Club Creators con GL events Italia.
* Ringraziamo l’Ufficio Stampa BE! Comics BE! Games per il comunicato di cui sopra, che abbiamo condiviso con i nostri lettori
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BE COMICS! BE GAMES! PADOVA 2026
La cultura pop va in scena con un ricco programma di eventi
Pubblicato
1 settimana agoil
18 Marzo 2026Da
redazione
Milano, 18 marzo 2026 – Be Comics! Be Games! Padova, il festival organizzato da Fandango Club Creators presso Padova Hall, scalda i motori. Il 21 e il 22 marzo si parte per un viaggio alla scoperta di ogni angolo della pop culture grazie a un fitto palinsesto di eventi che si divideranno tra i due palchi: Be Art!, dedicato a fumetto e illustrazione, e Be Pop!, incentrato su videogiochi, esports, cinema, serie tv, cosplay e K-pop. Una vera e propria expanded edition, con due interi padiglioni per offrire ildoppio degli spazi, dei contenuti e dell’intrattenimento, mai vista prima nella storia del festival.
Be Art! Il fumetto on stage e le mostre in programma
Il palco Be Art! verrà calcato da artisti di assoluto rilievo, che intratterranno il pubblico e sveleranno i segreti del mestiere con talk eshowcase: da Federica Mancin a Leonardo Berghella (Dada Adventure) e Daniele Turturici (Turtle & Nova) passando per Jordi Tarragona, Laura Braga e David Baldeón. Hitomi Odashima, chief animation editor di Studio Bones, sarà protagonista di due appuntamenti che esploreranno il dietro le quinte di questo complesso lavoro, mentre Leo Ortolani, insieme all’attore e drammaturgo Andrea Pennacchi, parlerà del suo ultimo lavoro, Tapum. Ma il programma esplorerà anche altre sfaccettature della pop culture: gli artisti Quasirosso, Wallie e Il Baffo parleranno del dialogo tra cinema e fumetto, mentre grazie a Sio e allo staff diScreenWorld verrà raccontata la storia del Game Boy e delle console portatili di casa Nintendo.
In questi giorni, Panini Comics ha inaugurato i festeggiamenti per i 30 anni di PK, il cui primo storico numero ha visto la luce il 14 marzo 1996. La casa editrice modenese sarà presente in evento insieme a firme che hanno plasmato la fortuna della testata e che saliranno sul palco per ripercorrere la storia di un fumetto rivoluzionario e dare vita ai personaggi che lo hanno reso così amato durante imperdibili showcase.
A PK sarà dedicata anche un’intera mostra, curata da Andrea Bramini, giornalista de Lo Spazio Bianco e Papersera. Grazie a una selezione di stampe, il percorso delineerà la costruzione e l’evoluzione del mito di PK concentrandosi su tre artisti che hanno lavorato alla serie ai suoi esordi, ma anche in tempi recenti – Paolo Mottura e Lorenzo Pastrovicchio, ospiti della kermesse, eClaudio Sciarrone; inoltre, i visitatori potranno ammirare in anteprima assoluta alcune tavole a matita da una storia “pikappica” di prossima uscita, illustrata da Francesco D’Ippolito, anche lui ospite dell’evento.
Anche l’arte di Federica Mancin sarà oggetto di una mostra, che partirà dal making of del poster di Be Comics! Be Games!Padova per approdare ad alcune supereroine Marvel interpretate dalla sua matita.
Infine, in partnership con Bakeca Incontri, ci saranno diversi momenti in compagnia di Krisfits, creator e artista, che guiderà il pubblico alla scoperta del fumetto erotico italiano, classico e contemporaneo, fino ad arrivare alle particolarità dell’hentai giapponese.
Be Pop! Videogame, cinema, serie tv, cosplay e K-pop sotto i riflettori
Il palco Be Pop! sarà teatro di appuntamenti dedicati a ogni declinazione della pop culture, a partire dal videogioco, protagonista grazie ad accese sfide su Pokémon VGC, Brawl Stars o EA Sports FC e a momenti gaming in compagnia di creator come ll Masseo, Marinoski e Kafkanya. Non mancheranno anche panel di approfondimento con ScreenWorld per scoprire le reciproche influenze tra film e videogiochi, ma anche spettacoli esplosivi, grazie alle qualificazioni della K-pop Italia League e alle finali delCosplay Contest, in cui l’esperta giuria presieduta da Monnie Night e Giulia De Angelis premierà i costumi e le esibizioni più curate.
Ma nel padiglione 8, le attività per i gamer dureranno tutto il giorno, grazie a un’enorme free play area powered by GameLife e a tanti contenuti in collaborazione con PG Esports. Presente il Circuito Tormenta, torneo amatoriale ufficiale di Riot Games dedicato ai giocatori di League of Legends e VALORANT, con un’area dove si terranno le finali dei tornei dei due titoli, si potrà giocare liberamente e ottenere gadget ufficiali. Allo stand del team FOXeSport squadre provenienti da tutta Italia si affronteranno su Call of Duty e, dopo la finale, le postazioni saranno a disposizione del pubblico in modalità free play. Infine, il Museo del Videogioco offrirà un’area interattiva e immersiva per scoprire la storia delle console.
E per rendere davvero indimenticabile questa esperienza, sul sito è possibile ancora per poche ore acquistare il merchandise ufficiale firmato Sio, che ha interpretato con il suo tratto inconfondibile il viaggio tra mondi pop di Lionesse, l’eroina di Be Comics! Be Games! Padova. Alcuni articoli, già sold out, torneranno disponibili per l’acquisto soltanto on-site, nei due giorni di evento, fino a esaurimento scorte, presso il BCBG! Official Store al Pad.7.
A raccontare questa edizione, ci saranno la Radio Ufficiale Radio Piterpan e i Partner Editoriali Corriere dello Sport e TuttoSport. Tra i partner anche DreamPacker, la linea di Gattinoni Travel dedicata a chi ha tra i 21 e i 45 anni e vuole vivere il viaggio come esperienza condivisa. Tour in piccoli gruppi, pensati per chi ama esplorare con sguardo curioso: itinerari tematici, momenti di relax e attività straordinarie si intrecciano in programmi curati nel dettaglio, facilitati dagli strumenti digitali e arricchiti dalla forza della community.
Questo è solamente un assaggio di tutto ciò che accadrà a Be Comics! Be Games! Padova 2026. Il programma completo è disponibile su becomics.it, mentre qui è possibile acquistare i biglietti, ancora per pochissimi giorni disponibili a una tariffa speciale.
Comicon
Torino Comics: La XXX edizione si farà dal 30 maggio al 1° giugno. Super ospite Milo Manara
Torino comics cambia date: 30 maggio -1 giugno. Ospite speciale Milo Manara protagonista anche di una mostra dedicata. Tutti i dettagli di seguito.
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3 settimane agoil
6 Marzo 2026Da
redazione
Torino Comics cambia date
La XXX edizione si svolgerà dal 30 maggio al 1° giugno alla Certosa Reale di Collegno.
Una decisione presa per tutelare pubblico, autori ed espositori e costruire un festival outdoor più aperto, accessibile e sostenibile
La XXX edizione di Torino Comics si terrà da sabato 30 maggio a lunedì 1° giugno 2026 alla Certosa Reale di Collegno e al Parco Dalla Chiesa.
La scelta di riprogrammare l’evento, inizialmente previsto dal 17 al 19 aprile, nasce da un principio chiaro: garantire alla community di Torino Comics – che da oltre trent’anni contribuisce alla riuscita e alla crescita della manifestazione – uno spazio e un tempo pienamente dedicati, in cui pubblico e operatori possano vivere l’evento senza sovrapposizioni e con la massima libertà di partecipazione.
«La trentesima edizione rappresenta un passaggio simbolico per Torino Comics – dichiara Maurizio Ragno, Head of Organization di Just for Fun –. La decisione di rivedere le date nasce da una riflessione sul ruolo che Torino Comics intende continuare a ricoprire nel panorama culturale del territorio: un soggetto culturale aperto e inclusivo, capace di generare valore per l’intero ecosistema creativo. In questo contesto, la scelta di una nuova collocazione temporale è un’assunzione di responsabilità nei confronti della community: mettere al centro il pubblico e rispettare il lavoro di artisti, editori, espositori, fornitori e partner resta una priorità. La cultura cresce quando si tutela il valore delle relazioni e si costruiscono spazi di partecipazione autentica».
“Abbiamo deciso di essere partner strutturali di questo grande evento, ci siamo quindi resi immediatamente disponibili a riprogrammare Torino Comics e di collocare la sua trentesima edizione negli spazi della Certosa Reale e del Parco Dalla Chiesa, in accordo con gli eventi già in corso della nostra Città, in modo da rendere questa importante manifestazione la più partecipata, seguita e coinvolgente possibile – commenta il Sindaco della Città di Collegno Matteo Cavallone -. La scelta degli organizzatori di puntare su un format outdoor, più accessibile e sostenibile, è perfettamente in linea con la visione con cui stiamo trasformando la Certosa Reale e il Parco: spazi vivi, aperti, capaci di ospitare esperienze culturali di qualità e di generare partecipazione. Siamo particolarmente orgogliosi che la mostra dedicata a Milo Manara, maestro del fumetto internazionale, trovi casa nella Sala delle Arti del Parco. Collegno è pronta ad accogliere questa edizione speciale di Torino Comics tra maggio e giugno, consapevole che la cultura è un motore di comunità, di sviluppo e di futuro.”
Le novità: area commerciale a ingresso gratuito
La XXX edizione conferma il percorso evolutivo già annunciato: Torino Comics diventa un grande festival outdoor, immerso negli spazi della Certosa Reale di Collegno e del Parco Dalla Chiesa, con un format più aperto, accessibile e inclusivo.
Tra le novità che caratterizzano l’edizione 2026 c’è una diversa tipologia di accesso agli spazi, che ha l’obiettivo di rendere il festival più aperto e migliorare l’esperienza del pubblico.
L’area commerciale – con stand dedicati a rivenditori di fumetti vintage e da collezione, gadget, oggettistica, carte collezionabili, magliette, accessori e prodotti legati alla cultura pop – sarà a ingresso gratuito e aperta a tutti. Una scelta che amplia l’accessibilità del festival e permette anche a chi non lo conosce di avvicinarsi per la prima volta all’evento.
Il biglietto darà invece accesso alle aree culturali e ai contenuti di eccellenza che rappresentano il cuore del progetto: area autori, mostre tematiche, competizioni cosplay internazionali, l’area dedicata al fumetto erotico, concerti ed eventi sul main stage, talk e incontri con autori e ospiti.
Con il biglietto, inoltre, al momento dell’accesso verrà consegnato un braccialetto personale che consentirà di entrare e uscire liberamente dalle aree del festival per tutta la giornata.
Altra importante novità è relativa allo spazio dedicato ai fumettisti, illustratori e disegnatori indipendenti: per la XXX edizione la partecipazione all’area sarà gratuita per gli artisti. Una scelta che conferma la volontà di valorizzare la creatività e il lavoro artistico, vero cuore del festival, e di rafforzare il legame tra autori e pubblico.
Il manifesto firmato da Vittorio Pavesio: un omaggio alle origini della manifestazione.
È Vittorio Pavesio, figura storica del fumetto italiano, fondatore di Torino Comics e patron della manifestazione, l’autore del manifesto ufficiale della XXX edizione dell’evento. Un legame profondo tra il fumettista torinese e l’evento, che si rinnova e celebra per questa nuova edizione.
«Torino Comics è un evento storico, con 30 edizioni all’attivo. Una storia che ho contribuito a creare fin dalla prima edizione, anche con la nascita della mascotte Pietro Miccia: in questo anno di cambiamenti per me è importante ripartire dalle origini», dichiara Pavesio.
Protagonista del manifesto è proprio Pietro Miccia, storica mascotte di Torino Comics, raffigurato sulla cima della Mole Antonelliana mentre allarga lo sguardo verso nuovi orizzonti. Davanti a sé, la sfida di quest’anno: accompagnare Torino Comics all’aperto, verso la Certosa Reale di Collegno.
«Nel manifesto Pietro Miccia indica la strada, come una vedetta che scopre all’orizzonte una nuova terra, un’isola del tesoro: la fantasia non ha limiti né confini». Le porte della Certosa Reale di Collegno si aprono per accogliere la cultura pop e il fumetto d’autore. Sul portale juvarriano della Certosa, le statue prendono vita e si trasformano in icone e personaggi che animano le passioni dei visitatori, in un dialogo visivo tra patrimonio storico e immaginario contemporaneo.
Milo Manara main guest a Torino Comics e protagonista della mostra Manara e l’arte del racconto: letteratura, cinema e storia
Main guest della trentesima edizione di Torino Comics è Milo Manara, maestro indiscusso del fumetto internazionale. A lui è dedicata la mostra Manara e l’arte del racconto: letteratura, cinema e storia, allestita nella Sala delle Arti del Parco, che celebra il talento straordinario dell’autore veronese, capace di attingere ai grandi patrimoni della cultura per rielaborarli attraverso il suo segno inconfondibile. Nel corso della sua lunga carriera, Manara ha reinterpretato opere iconiche della letteratura, della musica e del cinema, dando nuova vita a personaggi immortali ed eventi storici. Il percorso espositivo mette in luce la sua capacità di fondere immaginario, eleganza e potenza narrativa, consacrandolo come cronista e interprete del panorama culturale internazionale. Un viaggio nell’arte del racconto a fumetti, tra suggestioni, citazioni e visioni che hanno segnato intere generazioni.
L’esposizione, aperta al pubblico dal 17 aprile al 28 giugno, presenta una ricca selezione di tavole originali, riproduzioni, storyboard, documenti e materiali rari. Le opere, in formati che variano dai 50×70 ai 70×100 cm, consentono di apprezzare da vicino la precisione del tratto e la cura compositiva che hanno reso Manara uno degli autori più riconoscibili e influenti del fumetto contemporaneo.
La mostra è organizzata dall’Associazione culturale Torino Comics, con il contributo e il patrocinio del Comune di Collegno, in collaborazione con Comicon, Rete Italiana Festival del Fumetto, Just for fun, Visiona Società Cooperativa e Associazione Antidoto Felice.
Biglietteria
Dal 6 marzo è aperta la nuova biglietteria di Torino Comics 2026. Prevendita online su www.ticketone.it
Intero – in promo: €15 + diritti di prevendita fino a esaurimento, poi €18 + diritti.
Ridotto (bambini 6-12 anni, over 65, persone con disabilità): €15 + diritti di prevendita
Ridotto cosplay: €12 + diritti di prevendita
Biglietto Family (2 adulti + 2 bambini 6–12 anni): €46 + diritti di prevendita
Tutti i biglietti acquistati per le date di aprile restano validi per le nuove date. Chi fosse impossibilitato a partecipare nelle nuove date potrà richiedere il rimborso dei titoli acquistati entro il 20 aprile 2026. La procedura guidata per il rimborso è disponibile su https://www.ticketone.it/campaign/info-rimborsi/
Fonte : Comunicato stampa Torino Comics
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